2025年のエキサイティングな開発で、Blizzard EntertainmentはWorld of Warcraftに期待されている住宅システムの導入を発表しました。開発者は、この新機能にすべてのプレーヤーがアクセスできることをファンに保証し、複雑な要件、法外な価格、または宝くじの必要性を排除します。重要なことに、プレイヤーはサブスクリプションが失効しているために家を失うことはありません。この住宅コンテンツの完全な展開は、今後の真夜中の拡張のために予定されています。
発売されると、プレイヤーは2つの異なるゾーンのいずれかでプロットを選択する機会があります。同盟、エルウィンフォレスト、ウェストフォールとダスクウッドの影響、またはアズシャラとデュロタルの海岸線の要素を備えたデュロタルの大群のためです。各ゾーンは地区にセグメント化され、地区あたり約50の家を住んでいます。プレイヤーは、友人やギルドメイトと一緒に、オープンエリアまたは民間コミュニティ内に家を設立することを選択できます。
Blizzardは、家のカスタマイズのための多様な装飾オプションを提供することに取り組んでいます。これらのオプションのほとんどはゲーム内でアクセス可能になり、ゲーム内のショップでいくつかの排他的なアイテムを利用できます。住宅システムは、3つのコア原則を念頭に置いて設計されています。広範なカスタマイズ、社会的相互作用の促進、機能の寿命の確保です。
今後、Blizzardは住宅システムの詳細を明らかにする予定です。それまでの間、彼らはWorld of Warcraftコミュニティに、このエキサイティングな新しい追加に関するフィードバックとアイデアを共有することを奨励しています。