Dom Aktualności Square Enix szuka informacji zwrotnej na temat życia jest dziwna po niskiej sprzedaży

Square Enix szuka informacji zwrotnej na temat życia jest dziwna po niskiej sprzedaży

Autor : Chloe Mar 28,2025

Square Enix szuka informacji zwrotnej na temat życia jest dziwna po niskiej sprzedaży

Po rozczarowującym przyjęciu życia jest dziwne: podwójna ekspozycja , Square Enix zainicjował kompleksową ankietę, aby zrozumieć niedociągnięcia gry. Wydana w październiku 2024 r. Ta najnowsza część ukochanej serii opartej na narracji kontynuowała historię Maxa Caulfielda, bohatera z oryginalnego życia w 2015 r. Is Strange . Pomimo powrotu ulubionej postaci, Life Is Strange: Podwójna ekspozycja otrzymała letnie recenzje, a wersja PS5 zdobyła 73 od krytyków i 4,2 od użytkowników Metacritic. Wielu fanów i krytyków wskazało na główne decyzje historii jako główny powód jej rozczarowującego występu.

Sytuacja pogorszyła się, gdy Deck Nine Studios, programiści Life Is Strange: Podwójna ekspozycja , ogłosili zwolnienia w grudniu 2024 r. W odpowiedzi Square Enix skontaktował się z życiem jest dziwna społeczność z 15-minutowym kwestionariuszem. Ta ankieta zagłębia się w różne aspekty gry, w tym jej narrację, mechanikę rozgrywki i wydajność techniczną. Bada również, czy fani uważają, że życie jest dziwne: podwójna ekspozycja była warta zakupu i jeśli ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi wpisami w serii.

Square Enix chce wiedzieć, dlaczego życie jest dziwne: podwójna ekspozycja flopowa

Square Enix miał duże nadzieje na życie jest dziwne: podwójna ekspozycja , a informacje zwrotne z tego badania ma kluczowe znaczenie dla wskazania, gdzie gra się nie udała. Natomiast poprzedni tytuł Deck Nine, Life Is Strange: True Colours , był obchodzony ze względu na fascynującą historię i emocjonalną głębię, a bohater Alex Chen silnie rezonował z graczami. Niestety postacie w życiu jest dziwne: podwójna ekspozycja nie uchwyciła tego samego poziomu zaangażowania.

Patrząc w przyszłość, życie jest dziwne: podwójna ekspozycja wprowadziła punkty fabularne, które można by zbadać w przyszłych grach. Jednak informacje zwrotne Square Enix zbiera się ze społeczności, może znacznie ukształtować kierunek nadchodzącego życia to dziwne tytuły. Chociaż trwa debata na temat równowagi między usługą fanów a integralności twórczej, okaże się, jak bardzo następna gra będzie zaspokoić preferencje graczy. Spostrzeżenia uzyskane z tego badania mogą być kluczowe w kierowaniu serii z powrotem do dawnej chwały.