Monster Hunter Wilds przełamuje nowy teren, umożliwiając graczom noszenie zestawów zbroi, niezależnie od płci ich postaci! Zanurz się w sposób, w jaki ta zmiana rewolucjonizuje „polowanie na modę” i entuzjastyczną reakcję fanów.
Monster Hunter Wilds pożegna się z płciowymi zestawami zbroi
Marzenie niezliczonych entuzjastów łowców potworów się spełniło: Zestawy zbroi nie są już ograniczone płcią. Podczas Monster Hunter Wilds Developer Streud w Gamescom Capcom zaprezentował tę kluczową aktualizację nadchodzącego tytułu. „W poprzednich meczach Monster Hunter Games, pancerz mężczyźni i żeńska były osobne” - wyjaśnił deweloper Capcom, prezentując początkowe zbroję. „Jestem podekscytowany, że mogę ogłosić, że w Monster Hunter Wilds nie ma już pancerza mężczyzny ani żeńskiej. Wszystkie postacie mogą nosić każdy sprzęt”.
Reakcja społeczności była w przeważającej mierze pozytywna. Użytkownik Reddit humorystycznie wykrzyknął: „Pokonaliśmy płeć”, uchwycając radość odczuwaną przez fanów. Zmiana ta jest szczególnie obchodzona przez „łowców mody”, którzy priorytetowo traktują estetykę obok, a nawet nad surowymi statystykami. Gracze nie będą już przegapić pożądanych kawałków zbroi tylko dlatego, że zostały sklasyfikowane jako „mężczyzna” lub „kobieta”.
Wyobraź sobie, że chcesz nosić spódnicę Rathian jako postać męską lub adoptować nieporęczny zestaw Hermitaur Daimyo jako postać żeńska. Wcześniej opcje te były zablokowane dla określonych płci, ograniczając wybory graczy. Projekty męskie pancerze często podkreślają masową estetykę, podczas gdy setki żeńskie mogą być bardziej odkrywcze niż niektórzy gracze preferowały.
Ta zmiana dotyczy również problemów praktycznych w poprzednich grach, takich jak Monster Hunter: World, w których gracze potrzebowali kuponów, aby zmienić płeć i wygląd swojej postaci. Pierwszy kupon był bezpłatny, ale kolejne kosztują 3 USD, zmuszając graczy do płacenia prawdziwych pieniędzy na osiągnięcie pożądanego wyglądu bez rozpoczęcia nowego oszczędności.
Chociaż Capcom oficjalnie go nie potwierdził, jest prawdopodobne, że Monster Hunter Wilds zachowa system „warstwowego zbroi” z poprzednich tytułów. Ta funkcja pozwala graczom mieszać i dopasować swoją ulubioną estetykę bez poświęcania statystyk, dodatkowo zwiększając ekspresję graczy wraz z usuwaniem zestawów płciowych.
Poza zestawami zbroi Capcom zaprezentował więcej w Gamescom, w tym w dwóch nowych potworach: Lala Barina i Rey Dau. Aby uzyskać głębsze spojrzenie na nowe funkcje i potwory Monster Hunter Wilds, koniecznie sprawdź poniższy artykuł!