Monster Hunter Wilds sta rompendo nuovi terreni permettendo ai giocatori di indossare set di armature indipendentemente dal genere del loro personaggio! Immergiti su come questo cambiamento sta rivoluzionando la "caccia alla moda" e la risposta entusiasta della base di fan.
Monster Hunter Wilds dice addio agli armature di genere
Il sogno di innumerevoli appassionati di Monster Hunter si è avverato: i set di armature non sono più limitati dal genere. Durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds presso Gamescom, Capcom ha presentato questo aggiornamento fondamentale per il titolo imminente. "Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore Capcom mentre mostrava le armature di partenza. "Sono entusiasta di annunciare che in Monster Hunter Wilds, non c'è più armatura maschile o femminile. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi attrezzatura."
La reazione della comunità è stata straordinariamente positiva. Un utente di Reddit ha esclamato umorosamente "Abbiamo sconfitto il genere", catturando la gioia provata attraverso la base di fan. Questo cambiamento è particolarmente celebrato da "Fashion Hunters" che danno la priorità all'estetica a fianco o addirittura, statistiche grezze. I giocatori non perderanno più gli ambiti pezzi di armatura semplicemente perché sono stati classificati come "maschi" o "femmine".
Immagina di voler sfoggiare la gonna Rathian come personaggio maschile o di adottare il set di eremitaur da Daimyo ingombrante come personaggio femminile. In precedenza, queste opzioni erano bloccate a sessi specifici, limitando le scelte di stile dei giocatori. I disegni di armature maschili spesso enfatizzavano l'estetica più voluminosa, mentre i set femminili potrebbero essere più rivelatrici di quanto preferiva alcuni giocatori.
Questo cambiamento affronta anche questioni pratiche affrontate in giochi precedenti come Monster Hunter: World, in cui i giocatori avevano bisogno di buoni per cambiare il genere e l'aspetto del loro personaggio. Il primo voucher era gratuito, ma quelli successivi costano $ 3, costringendo i giocatori a pagare soldi veri per ottenere il loro aspetto desiderato senza iniziare un nuovo salvataggio.
Mentre Capcom non lo ha confermato ufficialmente, è probabile che Monster Hunter Wilds manterrà il sistema "Armatura a strati" dai titoli precedenti. Questa funzione consente ai giocatori di mescolare e abbinare la loro estetica preferita senza sacrificare le statistiche, migliorando ulteriormente l'espressione dei giocatori insieme alla rimozione dei set di genere.
Beyond Armor Sets, Capcom ha mostrato di più su Gamescom, tra cui due nuovi mostri: Lala Barina e Rey dau. Per uno sguardo più profondo nelle nuove funzionalità e mostri di Monster Hunter Wilds, assicurati di dare un'occhiata all'articolo qui sotto!