¡Monster Hunter Wilds está abriendo un nuevo terreno al permitir que los jugadores usen juegos de armadura independientemente del género de su personaje! Sumerja cómo este cambio está revolucionando la 'caza de moda' y la respuesta entusiasta de la base de fanáticos.
Monster Hunter Wilds dice adiós a los sets de armadura de género
El sueño de innumerables entusiastas de los cazadores de monstruos se ha hecho realidad: los conjuntos de armadura ya no están restringidos por el género. Durante la transmisión de desarrolladores de Monster Hunter Wilds en Gamescom, Capcom dio a conocer esta actualización fundamental para el próximo título. "En los juegos anteriores de Monster Hunter, la armadura masculina y femenina estaba separada", explicó un desarrollador de Capcom mientras mostraba las armaduras iniciales. "Estoy encantado de anunciar que en Monster Hunter Wilds, no hay más armadura masculina o femenina. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo".
La reacción de la comunidad fue abrumadoramente positiva. Un usuario de Reddit exclamó con humor: "Derrogamos al género", capturando la alegría que se sentía en la base de fanáticos. Este cambio es particularmente celebrado por los "cazadores de moda" que priorizan la estética junto a las estadísticas crudas o incluso sobre más. Los jugadores ya no se perderán las codiciadas piezas de armadura simplemente porque fueron categorizadas como "masculinas" o "mujeres".
Imagínese querer lucir la falda ratiana como personaje masculino o adoptar el voluminoso Hermitaur Daimyo set como personaje femenino. Anteriormente, estas opciones estaban bloqueadas para géneros específicos, lo que limita las opciones de estilo de los jugadores. Los diseños de armadura masculino a menudo enfatizaban la estética más voluminosa, mientras que los sets femeninos podrían ser más reveladores de lo que algunos jugadores prefirieron.
Este cambio también aborda problemas prácticos enfrentados en juegos anteriores como Monster Hunter: World, donde los jugadores necesitaban cupones para cambiar el género y la apariencia de su personaje. El primer cupón fue gratuito, pero los posteriores cuestan $ 3, lo que obligó a los jugadores a pagar dinero real para lograr su aspecto deseado sin comenzar un nuevo ahorro.
Si bien Capcom no lo ha confirmado oficialmente, es probable que Monster Hunter Wilds retenga el sistema de "armadura en capas" de títulos anteriores. Esta característica permite a los jugadores mezclar y combinar su estética favorita sin sacrificar las estadísticas, mejorando aún más la expresión de los jugadores junto con la eliminación de conjuntos de género.
Más allá de los sets de armadura, Capcom se mostró más en Gamescom, incluidos dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para una mirada más profunda a las nuevas características y monstruos de Monster Hunter Wilds, ¡asegúrese de ver el artículo a continuación!