Thuis Spellen Kaart Tichu
Tichu

Tichu

Categorie : Kaart Maat : 37.45MB Versie : 3.2.60 Ontwikkelaar : LazyLand SA Pakketnaam : air.com.lazyland.tichu Update : Dec 26,2024
4.3
Toepassingsbeschrijving

Tichu: een spannend kaartspel dat bridge-, Daihinmin- en pokerelementen combineert

Tichu is een boeiend kaartspel dat wordt gespeeld door twee teams van twee, waarbij de partners tegenover elkaar zitten. Teams werken samen om punten te scoren en de overwinning te behalen. Het spel verloopt over meerdere rondes, waarbij het winnende team als eerste een vooraf bepaald puntentotaal bereikt.

Het Tichu kaartspel bestaat uit 56 kaarten in four kleuren: Jade, Zwaarden, Pagoden en Sterren. Elke reeks bevat kaarten met de nummers 2-10: Boer, Vrouw, Heer en Aas. Four speciale kaarten voegen een unieke twist toe: de Draak, Phoenix, Hound en Mah Jong.

Elke speler ontvangt een eerste hand van acht kaarten en heeft de mogelijkheid om "Grand Tichu" te verklaren, een inzet van 200 punten om als eerste zijn hand leeg te maken. Na deze aangiftefase worden zes extra kaarten gedeeld en wordt de optie "Grand Tichu" gesloten. Spelers kunnen ook "Tichu" roepen (een weddenschap van 100 punten waarbij ze persoonlijk als eerste hun hand leegmaken) voordat ze hun eerste kaart spelen. De belangrijkste verschillen tussen Grand Tichu en Tichu liggen in de timing, de geziene kaarten en de puntwaarden.

Na de eerste uitdeling (14 kaarten per speler) vindt er een kaartuitwisseling plaats. Elke speler geeft in het geheim één kaart door aan elke tegenstander en één aan zijn partner, en ontvangt in ruil daarvoor drie kaarten.

De speler die de Mah Jong-kaart vasthoudt, begint het spel. Ze leiden met een geldige combinatie, en daaropvolgende spelers kunnen passen of een combinatie van een hogere rang spelen (uitzonderingen bestaan ​​voor 'Bommen', die later zullen worden uitgelegd). Kaarten met een hogere waarde verslaan kaarten met een hogere waarde, paren met een hogere waarde verslaan lagere paren, enzovoort. Alleen combinaties van hetzelfde type zijn vergelijkbaar (een full house kan bijvoorbeeld alleen worden verslagen door een hogere full house). De speler die de hoogste combinatie speelt, wint de slag en leidt de volgende ronde. De ronde eindigt wanneer twee teamgenoten al hun kaarten hebben gespeeld. Als er maar één speler kaarten overhoudt, krijgt hij een straf, waarbij hij zijn hand overbrengt naar de trucjesstapel van de tegenstander en in ruil daarvoor de trucjesstapel van de tegenstander ontvangt.

Het spel bereikt zijn hoogtepunt wanneer een team het in het begin vastgestelde streefpuntentotaal bereikt of overtreft.

Ga voor meer gedetailleerde regels en hulp naar: https://support.lazyland.com/196428-Tichu

### Wat is er nieuw in versie 3.2.60
Laatst bijgewerkt op 24 mei 2024
Deze update verhelpt een bug waardoor de recensie-pop-up voor sommige gebruikers niet verscheen.
Schermafbeelding
Tichu Schermafbeelding 0
Tichu Schermafbeelding 1
Tichu Schermafbeelding 2
Tichu Schermafbeelding 3