モダンなゲームは多くの場合、DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションの両方を提供しますが、 Readyかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、 *潜在的に *パフォーマンスが向上しますが、DirectX 11は安定性で知られています。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
DirectX 11およびDirectx 12が説明しました
簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングするのに役立ちます。 DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単で、より広範な採用につながります。ただし、CPUおよびGPUのリソースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。一方、DirectX 12はより効率的であり、開発者は最適化のためのより大きな制御を提供し、パフォーマンスの向上を解き放つ可能性があります。この効率の向上は、開発の複雑さの増加のコストでもたらされます。
準備ができているかどうかにかかわらず、DirectX 11またはDirectX 12を使用する必要がありますか?

ただし、DirectX 12は常に最良のオプションではありません。古いシステムは苦労し、パフォーマンスの問題や不安定性を経験する可能性があります。古いハードウェアの場合、より安定したDirectX 11に固執することをお勧めします。
要するに、最新のシステムは一般に、より良いリソース利用と潜在的なパフォーマンスの向上のために、Directx 12を選択する必要があります。古いシステムは、DirectX 11の安定性を優先する必要があります。
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レンダリングモードを準備するかどうかを設定する方法
Steam経由で準備ができているかどうかを起動するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。起動プロンプトで希望モードを選択するだけです。新しいPCはDX12を選択する必要があります。古いPCはDX11に固執する必要があります。
このプロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。
- Steamライブラリで右クリックしているかどうかを右クリックして、「プロパティ」を選択します。
- 「一般」タブに移動します。
- 「起動オプション」フィールドで、好みに応じて
-dx11
または-dx12
いずれかを入力します。
それだけです!賢明に選択し、準備ができているか、経験がないかをお楽しみください。
準備が整っているかどうかはPCで利用できます。