현대 게임은 종종 DirectX 11 및 DirectX 12 옵션을 모두 제공하며 준비 여부는 예외는 아닙니다. 이 선택은 특히 기술에 정통한 플레이어에게 혼란 스러울 수 있습니다. DirectX 12는 더 새롭고 * 잠재적으로 *가 더 나은 성능을 제공하지만 DirectX 11은 안정성으로 유명합니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
DirectX 11 및 DirectX 12가 설명되었습니다
간단히 말해서 DirectX 11과 DirectX 12는 컴퓨터와 게임 사이의 번역기 역할을하여 GPU가 시각을 렌더링하는 데 도움이됩니다. 나이가 많은 Directx 11은 개발자가 구현하기가 더 간단하여 더 넓은 채택으로 이어집니다. 그러나 CPU 및 GPU 리소스를 완전히 활용하지 않으므로 성능을 제한 할 수 있습니다. 반면에 DirectX 12는 더 효율적이며 개발자에게 최적화를위한 더 큰 제어력을 제공하고 더 나은 성능을 잠재적으로 잠금 해제 할 수 있습니다. 이러한 증가 효율성은 개발 복잡성 증가 비용으로 발생합니다.
준비 여부를 위해 DirectX 11 또는 DirectX 12를 사용해야합니까?

그러나 DirectX 12가 항상 최선의 선택은 아닙니다. 오래된 시스템은 어려움을 겪고 성능 문제 또는 불안정성을 경험할 수 있습니다. 구형 하드웨어의 경우보다 안정적인 DirectX 11을 고수하는 것이 좋습니다.
요컨대 : 현대 시스템은 일반적으로 더 나은 리소스 활용 및 잠재적 성능 이득을 위해 DirectX 12를 선택해야합니다. 이전 시스템은 DirectX 11의 안정성을 우선 순위로 삼아야합니다.
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렌더링 모드를 준비 여부로 설정하는 방법
준비가되거나 증기를 통해 출시 될 때 렌더링 모드 (DX11 또는 DX12)를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 시작 프롬프트에서 선호 모드를 선택하기 만하면됩니다. 최신 PC는 DX12를 선택해야합니다. 구형 PC는 DX11을 고수해야합니다.
이 프롬프트가 나타나지 않으면 다음 단계를 따르십시오.
- 스팀 라이브러리에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "속성"을 선택하십시오.
- "일반"탭으로 이동하십시오.
- "런칭 옵션"필드에 선호도에 따라
-dx11
또는-dx12
입력하십시오.
그게 전부입니다! 현명하게 선택하고 준비되거나 경험을 즐기십시오.
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