Casa Notizia Vittoria scientifica in Civ 6: rivelate le principali civiltà

Vittoria scientifica in Civ 6: rivelate le principali civiltà

Autore : Skylar Jan 25,2025

Vittoria scientifica in Civ 6: rivelate le principali civiltà

Civilization 6: conquista l'albero tecnologico con questi veloci leader della vittoria scientifica

Civilization 6 offre tre percorsi di vittoria, ma una rapida vittoria scientifica può essere sorprendentemente ottenibile con il leader giusto. Mentre alcune civiltà eccellono nel rapido progresso tecnologico, questi leader si distinguono per la loro capacità di dominare l’albero tecnologico e assicurarsi una rapida vittoria. La chiave è sfruttare le loro abilità uniche ed espandere strategicamente il tuo impero.

Seondeok - Corea:

Abilità leader: Hwarang: ogni promozione del governatore garantisce il 3% di cultura e scienza alla propria città.

Abilità della civiltà: Tre Regni: le fattorie e le miniere ottengono rispettivamente 1 cibo e 1 scienza per ogni Seowon adiacente.

Unità uniche: Hwacha, Seowon (sostituzione del campus, 4 Scienze, -2 Scienze per i distretti adiacenti)

La forza di Seondeok risiede nel Seowon. L’espansione iniziale del gioco è cruciale. Dai priorità alle promozioni del Governatore per ottenere incrementi scientifici significativi. Posiziona strategicamente Seowons almeno due tessere dai centri città, adiacenti alle future miniere per massimizzare il bonus scientifico. Questa rapida espansione e il posizionamento ottimizzato di Seowon supereranno rapidamente gli avversari.

Lady Six Sky - Maya:

Abilità Leader: Ix Mutal Ajaw: le città entro 6 tessere dalla tua capitale ricevono il 10% su tutte le rese e un costruttore gratuito al momento della fondazione, ma le città oltre le 6 tessere subiscono -15 % di rendimento.

Abilità della civiltà: Mayab: nessun alloggio nelle città di acqua dolce o costiere; ottieni 1 Attrattiva per Risorsa di Lusso adiacente. Le fattorie ottengono 1 alloggio e 1 produzione accanto a un osservatorio.

Unità uniche: Hul'che, Osservatorio (2 Scienze dalle piantagioni adiacenti, 1 dalle fattorie)

Lady Six Sky richiede un impero raggruppato entro un raggio di 6 tessere dalla tua capitale. I costruttori gratuiti hanno un valore inestimabile per un rapido sviluppo. Posiziona gli osservatori vicino a piantagioni o fattorie per sfruttare i bonus di adiacenza. Questa strategia di espansione mirata, combinata con un efficiente posizionamento dell'Osservatorio, alimenta il rapido progresso scientifico.

Pietro - Russia:

Abilità del leader: La Grande Ambasciata: le rotte commerciali con civiltà più avanzate garantiscono 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie o forme di educazione civica possedute.

Abilità della civiltà: Madre Russia: 5 tessere extra quando si fonda una città; Le tessere Tundra forniscono 1 Fede e 1 Produzione. Le unità sono immuni alle bufere di neve e i nemici subiscono doppie penalità in territorio russo.

Unità uniche: Cosacco, Lavra (sostituisce il Distretto Santo, si espande di 2 tessere quando viene speso un Grande Personaggio lì)

Peter è un leader versatile, eccellendo in vari tipi di vittoria. Per una vittoria scientifica, utilizza il suo bonus sulle Rotte commerciali, generando scienza e cultura significative dalle interazioni con altre civiltà. L’espansione tempestiva è fondamentale, sfruttando l’aumento del raggio d’azione della Russia. Concentrarsi sullo sviluppo di campus vicino alle montagne e sul miglioramento delle rotte commerciali per il massimo rendimento scientifico.

Hammurabi - Babilonia:

Abilità leader: Ninu Ilu Sirum: costruire qualsiasi distretto (eccetto Government Plaza) garantisce l'edificio più economico gratuitamente e un inviato gratuito.

Abilità della civiltà: Enuma Anu Enlil: gli Eureka sbloccano istantaneamente le tecnologie, ma la scienza è ridotta del 50% in tutto l'impero.

Unità uniche: Sabum Kibittum, Palgum (2 Produzione e 1 Alloggio, 1 Cibo per Acqua Dolce adiacente)

La penalità scientifica del -50% di Hammurabi è controbilanciata dalla rapida espansione e dallo sfruttamento di Eureka. Dai la priorità all'attivazione anticipata di Eurekas, concentrandoti sulla produzione e sulla crescita della città. Inizialmente non dare priorità agli edifici scientifici; usa invece l'abilità di costruzione gratuita di Hammurabi per ottenere biblioteche e altre strutture cruciali in seguito. Un vasto impero mitiga la penalità della scienza, consentendo un’impennata del progresso tecnologico. Le spie possono aiutare ad accelerare il progresso di Eureka.

Padroneggiando le abilità uniche di questi leader e impiegando l'espansione strategica, puoi Achieve ottenere una vittoria scientifica straordinariamente rapida in Civilization 6. Ricorda, la chiave è adattare la tua strategia ai punti di forza e di debolezza del leader.