Tamadun 6: Takluki Pokok Teknologi dengan Pemimpin Kemenangan Sains Cepat Ini
Tamadun 6 menawarkan tiga laluan kemenangan, tetapi kemenangan Sains pantas boleh dicapai secara mengejutkan dengan pemimpin yang betul. Walaupun sesetengah tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi yang pesat, pemimpin ini menonjol kerana keupayaan mereka untuk menguasai pokok teknologi dan memperoleh kemenangan pantas. Perkara utama ialah memanfaatkan kebolehan unik mereka dan mengembangkan empayar anda secara strategik.
Seondeok - Korea:
Keupayaan Pemimpin: Hwarang: Setiap kenaikan pangkat Gabenor memberikan 3% Kebudayaan dan Sains kepada bandar mereka.
Keupayaan Tamadun: Tiga Kerajaan: Ladang dan Lombong masing-masing mendapat 1 Makanan dan 1 Sains untuk setiap Seowon yang bersebelahan.
Unit Unik: Hwacha, Seowon (Penggantian Kampus, 4 Sains, -2 Sains untuk Daerah bersebelahan)
Kekuatan Seondeok terletak pada Seowon. Peluasan permainan awal adalah penting. Utamakan promosi Gabenor untuk peningkatan Sains yang ketara. Letakkan Seowon secara strategik sekurang-kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan Mines masa depan untuk memaksimumkan bonus sains. Pengembangan pantas dan penempatan Seowon yang dioptimumkan ini akan mengatasi lawan dengan pantas.
Lady Six Sky - Maya:
Keupayaan Pemimpin: Ix Mutal Ajaw: Bandar dalam 6 jubin modal anda menerima 10% untuk semua hasil dan Pembina percuma apabila diasaskan, tetapi bandar melebihi 6 jubin mengalami -15 % hasil.
Keupayaan Tamadun: Mayab: Tiada Perumahan dari Bandar Air Tawar atau Pantai; dapatkan 1 Kemudahan setiap Sumber Mewah bersebelahan. Ladang memperoleh 1 Perumahan dan 1 Pengeluaran di sebelah Balai Cerap.
Unit Unik: Hul'che, Balai Cerap ( 2 Sains dari Ladang bersebelahan, 1 dari Ladang)
Lady Six Sky menuntut empayar berkelompok dalam radius 6 jubin dari ibu kota anda. Pembina percuma sangat berharga untuk pembangunan pesat. Letakkan Balai Cerap berhampiran Ladang atau Ladang untuk mengeksploitasi bonus berdekatan. Strategi pengembangan tertumpu ini, digabungkan dengan penempatan Balai Cerap yang cekap, memacu kemajuan saintifik yang pesat.
Peter - Rusia:
Keupayaan Pemimpin: Kedutaan Besar: Laluan perdagangan dengan tamadun yang lebih maju memberikan 1 Sains dan 1 Budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki.
Keupayaan Tamadun: Ibu Rusia: 5 jubin tambahan apabila mengasaskan sebuah bandar; Jubin tundra memberikan 1 Iman dan 1 Pengeluaran. Unit kebal terhadap Badai Salji, dan musuh mengalami penalti berganda di wilayah Rusia.
Unit Unik: Cossack, Lavra (Menggantikan Daerah Suci, mengembang sebanyak 2 jubin apabila Orang Hebat dihabiskan di sana)
Peter ialah seorang pemimpin yang serba boleh, cemerlang dalam pelbagai jenis kemenangan. Untuk kemenangan Sains, gunakan bonusnya untuk Perdagangan Laluan, menjana Sains dan Budaya yang penting daripada interaksi dengan tamadun lain. Peluasan awal adalah penting, memanfaatkan peningkatan rangkaian pengasas Rusia. Tumpukan pada membangunkan Kampus berhampiran gunung dan meningkatkan laluan perdagangan untuk hasil saintifik maksimum.
Hammurabi - Babylon:
Keupayaan Pemimpin: Ninu Ilu Sirum: Membina mana-mana Daerah (kecuali Plaza Kerajaan) memberikan bangunan termurah secara percuma dan Duta percuma.
Keupayaan Tamadun: Enuma Anu Enlil: Eurekas membuka kunci Teknologi serta-merta, tetapi Sains dikurangkan sebanyak 50% di seluruh empayar.
Unit Unik: Sabum Kibittum, Palgum ( 2 Pengeluaran dan 1 Perumahan, 1 Makanan untuk Air Tawar bersebelahan)
Hukuman Sains -50% Hammurabi diimbangi oleh pengembangan pesat dan eksploitasi Eureka. Utamakan mencetuskan Eurekas lebih awal, memfokuskan pada Pengeluaran dan pertumbuhan bandar. Jangan utamakan bangunan Sains pada mulanya; sebaliknya, gunakan keupayaan membina percuma Hammurabi untuk mendapatkan Perpustakaan dan struktur penting lain kemudian. Empayar yang luas mengurangkan hukuman Sains, membolehkan lonjakan dalam kemajuan teknologi. Perisik boleh membantu dalam mempercepatkan kemajuan Eureka.
Dengan menguasai kebolehan unik pemimpin ini dan menggunakan pengembangan strategik, anda boleh Achieve kemenangan Sains yang sangat pantas dalam Tamadun 6. Ingat, kuncinya ialah menyesuaikan strategi anda kepada kekuatan dan kelemahan pemimpin.