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Vitória científica em Civ 6: principais civilizações reveladas

Autor : Skylar Jan 25,2025

Vitória científica em Civ 6: principais civilizações reveladas

Civilização 6: conquiste a árvore tecnológica com esses líderes velozes da vitória científica

Civilization 6 oferece três caminhos de vitória, mas uma vitória rápida da Ciência pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Embora algumas civilizações se destaquem no rápido avanço tecnológico, estes líderes destacam-se pela sua capacidade de dominar a árvore tecnológica e garantir uma vitória rápida. O segredo é aproveitar suas habilidades únicas e expandir estrategicamente seu império.

Seondeok - Coreia:

Habilidade de líder: Hwarang: Cada promoção do Governador concede 3% de Cultura e Ciência para sua cidade.

Habilidade de Civilização: Três Reinos: Fazendas e Minas ganham 1 Comida e 1 Ciência respectivamente para cada Seowon adjacente.

Unidades exclusivas: Hwacha, Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciências para distritos adjacentes)

A força de Seondeok está no Seowon. A expansão inicial do jogo é crucial. Priorize as promoções do Governador para impulsos científicos significativos. Coloque estrategicamente os Seowons a pelo menos dois blocos do centro da cidade, adjacentes às futuras minas, para maximizar o bônus científico. Esta rápida expansão e posicionamento otimizado de Seowon ultrapassarão rapidamente os oponentes.

Lady Six Sky - Maya:

Habilidade de Líder: Ix Mutal Ajaw: Cidades dentro de 6 blocos de sua capital recebem 10% de todos os rendimentos e um Construtor grátis na fundação, mas cidades além de 6 blocos sofrem -15 % de rendimento.

Capacidade de Civilização: Mayab: Sem moradia em cidades de água doce ou costeiras; ganhe 1 Amenidade por Recurso de Luxo adjacente. Fazendas ganham 1 Habitação e 1 Produção junto a um Observatório.

Unidades exclusivas: Hul'che, Observatório (2 ciências da adjacência da plantação, 1 das fazendas)

Lady Six Sky exige um império agrupado dentro de um raio de 6 blocos de sua capital. Os Builders gratuitos são inestimáveis ​​para um desenvolvimento rápido. Posicione Observatórios perto de Plantações ou Fazendas para explorar bônus de adjacência. Esta estratégia de expansão focada, combinada com a colocação eficiente do Observatório, alimenta o rápido progresso científico.

Pedro - Rússia:

Habilidade de líder: A Grande Embaixada: Rotas comerciais com civilizações mais avançadas concedem 1 Ciência e 1 Cultura para cada 3 tecnologias ou civismo que possuem.

Habilidade de Civilização: Mãe Rússia: 5 peças extras ao fundar uma cidade; As peças de Tundra concedem 1 de Fé e 1 de Produção. As unidades são imunes a nevascas e os inimigos sofrem penalidades duplas em território russo.

Unidades Únicas: Cossaco, Lavra (Substitui o Distrito Sagrado, expande em 2 peças quando uma Grande Pessoa é gasta lá)

Peter é um líder versátil, destacando-se em vários tipos de vitória. Para uma vitória Científica, utilize seu bônus em Rotas Comerciais, gerando Ciência e Cultura significativas a partir de interações com outras civilizações. A expansão precoce é fundamental, aproveitando o maior alcance de fundação da Rússia. Concentre-se no desenvolvimento de Campi próximos às montanhas e na melhoria das rotas comerciais para obter o máximo rendimento científico.

Hammurabi - Babilônia:

Habilidade do líder: Ninu Ilu Sirum: Construir qualquer distrito (exceto Government Plaza) concede o edifício mais barato gratuitamente e um enviado grátis.

Habilidade de civilização: Enuma Anu Enlil: Eurekas desbloqueiam tecnologias instantaneamente, mas a ciência é reduzida em 50% em todo o império.

Unidades Únicas: Sabum Kibittum, Palgum (2 produção e 1 habitação, 1 alimento para água doce adjacente)

A penalidade científica de -50% de Hammurabi é compensada pela rápida expansão e exploração de Eureka. Priorizar o acionamento antecipado de Eurekas, com foco na produção e no crescimento da cidade. Não priorize inicialmente os edifícios científicos; em vez disso, use a capacidade de construção gratuita de Hamurabi para obter bibliotecas e outras estruturas cruciais posteriormente. Um amplo império mitiga a penalidade da Ciência, permitindo um aumento no avanço tecnológico. Os espiões podem ajudar a acelerar o progresso do Eureka.

Ao dominar as habilidades únicas desses líderes e empregar a expansão estratégica, você pode Achieve uma vitória científica notavelmente rápida na Civilização 6. Lembre-se, a chave é adaptar sua estratégia aos pontos fortes e fracos do líder.