Quando il mostro di PocketPair cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha lanciato confronti significativi con Pokemon, guadagnando il soprannome di "Pokemon With Guns". Mentre il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, non è affezionato a questo confronto, il fascino di raccogliere adorabili mostri ha portato molti a chiedersi se Palworld potesse mai farsi strada verso Nintendo Switch, la tradizionale casa di Pokemon Games.
Sfortunatamente, Buckley ha confermato che un rilascio di interruttore non è all'orizzonte, principalmente a causa di vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha affermato. Ho avuto l'opportunità di parlare con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco la scorsa settimana, a seguito del suo discorso intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Sopravvivere al calo". Durante la nostra discussione, ho anche chiesto informazioni sulla possibilità di un rilascio su Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ho notato che PocketPair non ha avuto la possibilità di valutare la fattibilità a causa di specifiche non disponibili.
"Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha spiegato Buckley. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
Tra queste considerazioni tecniche, PocketPair sta anche navigando una causa da Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici di lancio di palla di Pokemon. Ciò ha portato alcuni a ipotizzare che le questioni legali potrebbero essere la vera barriera a un rilascio di switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non era il motivo principale che impedisce un rilascio sulle piattaforme di Nintendo. Ha detto che la causa è stata una sorpresa per la squadra, nonostante i loro sforzi per condurre controlli legali approfonditi prima del lancio del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha osservato Buckley, riflettendo sulla delusione della squadra dopo aver ricevuto le notizie sulla causa.
La battaglia legale in corso solleva domande sul fatto che Nintendo avrebbe permesso a un gioco con cui ha contestato la sua console di prossima generazione. Pubblicheremo la nostra intervista completa con Buckley alla fine di questa settimana, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori approfondimenti su Palworld. Nel frattempo, ora è una grande opportunità per immergersi in Palworld, in particolare con il recente aggiornamento che introduce il gioco multipiattaforma.