Lorsque le monstre de Pocketpair capturant l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a fait des comparaisons significatives avec Pokemon, gagnant le surnom de "Pokémon avec des pistolets". Alors que le directeur des communications de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, n'aime pas cette comparaison, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait jamais se rendre au Switch Nintendo, la maison traditionnelle des jeux Pokémon.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation n'est pas à l'horizon, principalement en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu costaud", a-t-il déclaré. J'ai eu l'occasion de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco la semaine dernière, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre discussion, je me suis également enquêté sur la possibilité d'une libération sur le Switch Switch 2 de la rumeur.
"Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a expliqué Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.
Au milieu de ces considérations techniques, PocketPair navigue également sur une action en justice de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit certains à spéculer que les problèmes juridiques pourraient être la véritable barrière d'une version de commutation. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'était pas la principale raison pour empêcher une libération sur les plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, malgré leurs efforts pour effectuer des contrôles juridiques approfondis avant le lancement du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a fait remarquer Buckley, réfléchissant à la déception de l'équipe en recevant les nouvelles du procès.
La bataille juridique en cours soulève des questions sur la question de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel elle a contesté sur sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, c'est maintenant une excellente occasion de repartir dans Palworld, en particulier avec la récente mise à jour introduisant le jeu multiplateforme.