El lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remastered el 3 de abril de 2025 introduce un requisito controvertido: una cuenta de PlayStation Network (PSN). Esta decisión, que refleja el enfoque de Sony con versiones anteriores para PC de exclusivas de PlayStation, ha provocado un renovado debate entre los jugadores.
Si bien llevar la aclamada secuela a PC es un paso positivo, el mandato de la cuenta de PSN está resultando impopular. La página oficial de Steam establece claramente este requisito, lo que permite a los jugadores vincular cuentas de PSN existentes o crear otras nuevas. Esto se hace eco de controversias pasadas, especialmente con Helldivers 2, donde una reacción significativa llevó a Sony a eliminar el requisito de PSN antes del lanzamiento.
A diferencia de los juegos con componentes multijugador, como Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II es una experiencia para un solo jugador. La necesidad de una cuenta de PSN para un juego de un solo jugador es desconcertante, lo que lleva a especular que Sony pretende ampliar su base de usuarios de PSN. Si bien una cuenta básica de PSN es gratuita, el paso adicional de crear o vincular la cuenta presenta un inconveniente. Además, la falta de disponibilidad de PSN en ciertas regiones crea una barrera para algunos jugadores potenciales, lo que contradice la accesibilidad a menudo asociada con la franquicia Last of Us. Por lo tanto, este requisito corre el riesgo de alienar a un segmento de la comunidad de jugadores de PC.