O lançamento para PC de The Last of Us Part II Remastered em 3 de abril de 2025 introduz um requisito controverso: uma conta na PlayStation Network (PSN). Esta decisão, refletindo a abordagem da Sony com versões anteriores de exclusividades do PlayStation para PC, gerou um debate renovado entre os jogadores.
Embora trazer a aclamada sequência para PC seja um passo positivo, o mandato da conta PSN está se mostrando impopular. A página oficial do Steam afirma claramente esse requisito, permitindo aos jogadores vincular contas PSN existentes ou criar novas. Isso ecoa controvérsias passadas, principalmente com Helldivers 2, onde uma reação negativa significativa levou a Sony a remover a exigência de PSN antes do lançamento.
Ao contrário de jogos com componentes multijogador, como Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II é uma experiência para um jogador. A necessidade de uma conta PSN para um jogo single player é desconcertante, levando à especulação de que a Sony pretende expandir sua base de usuários PSN. Embora uma conta PSN básica seja gratuita, a etapa adicional de criação ou vinculação de conta apresenta um inconveniente. Além disso, a indisponibilidade da PSN em certas regiões cria uma barreira para alguns jogadores potenciais, contradizendo a acessibilidade frequentemente associada à franquia Last of Us. Este requisito, portanto, corre o risco de alienar um segmento da comunidade de jogos para PC.