La sortie PC de The Last of Us Part II Remastered le 3 avril 2025 introduit une exigence controversée : un compte PlayStation Network (PSN). Cette décision, qui reflète l'approche de Sony avec les précédents portages PC des exclusivités PlayStation, a suscité un nouveau débat parmi les joueurs.
Bien que proposer la suite acclamée sur PC soit une étape positive, le mandat du compte PSN s'avère impopulaire. La page officielle de Steam énonce clairement cette exigence, permettant aux joueurs de lier des comptes PSN existants ou d'en créer de nouveaux. Cela fait écho aux controverses passées, notamment avec Helldivers 2, où des réactions négatives importantes ont conduit Sony à supprimer l'exigence PSN avant le lancement.
Contrairement aux jeux comportant des composants multijoueurs, tels que Ghost of Tsushima, The Last of Us Part II est une expérience solo. La nécessité d'un compte PSN pour un jeu solo laisse perplexe, ce qui laisse supposer que Sony vise à élargir sa base d'utilisateurs PSN. Bien qu'un compte PSN de base soit gratuit, l'étape supplémentaire de création ou de liaison de compte présente un inconvénient. De plus, l'indisponibilité du PSN dans certaines régions crée une barrière pour certains joueurs potentiels, contredisant l'accessibilité souvent associée à la franchise Last of Us. Cette exigence risque donc d’aliéner un segment de la communauté des joueurs sur PC.