Königreich kommen: Befreiung 2: Eine lustige Reise durch Bohemias Absurditäten
Jedes Spiel von Königreich: Deliverance 2 ist ein einzigartiges komödiantisches Meisterwerk, das brutalen mittelalterlichen Realismus mit unvorhersehbaren, seitlich spaltenden Szenarien verbindet. In diesem Artikel werden einige der absurdesten Nebenquests hervorgehoben, die während meiner böhmischen Eskapaden angetroffen wurden - keine Haupt -Handlungs -Spoiler hier, nur reine, unverfälschte, schrullige Spaß.
Inhaltsverzeichnis:
- Arbeiten für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurke als Dieb und den Preis bezahlen
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum Königreich kommt: Befreiung 2 sticht auf
arbeitet für Troubadours, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
Žeelejov, eine charmante Stadt mit einem Badehaus, einer Kampfarena und einer Taverne, beherbergt zwei unglaublich faule Troubadours, die von böhmischer musikalischer Herrschaft träumen. Ihr Problem? Mangel an Geldern, Instrumenten und jeglicher Anschein künstlerischer Richtung.
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Henry, immer der hilfreiche Protagonist, beginnt eine Reihe immer lächerlicher Aufgaben, um ihre Sache zu unterstützen. Dies beinhaltet Lautendiebstahl (riskante Verhaftung und Reputationsschäden), die Beschaffung von Schafdarmschnur und sogar Säcken für diese musikalisch gestrichenen Personen. Ihre Belohnung für Henrys Bemühungen? Ein seelenkratzend langweiliges Lied, das seine weltlichen Errungenschaften feiert. Die Heiterkeit ist spürbar.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Diese oben genannten Lautenstränge? Vom betrunkenen Jäger Vojtěch gefertigt, der nach einer Begegnung mit Wolf prekär in einem Baum saß. Die beabsichtigte Suche besteht darin, ihn zu retten, sein Pferd zu retten und ihm zu helfen, nüchtern zu werden. Aber was passiert, wenn Sie ihn direkt in die Taverne liefern, wie ich es getan habe?
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Das folgende Chaos, der die verärgerten Vojtěch durch Sümpfen und Wälder trägt, gipfelt in seiner wütenden Ablehnung meiner "Hilfe". Unsere spätere Begegnung war ebenso einprägsam, mit einem widerwilligen Angebot einer landschaftlichen Sichtweise als Entschädigung für meine "Hilfe".
Konfrontation mit den Polovtsiern, nur um mit einem Hund zu philosophieren
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Die Polovts, berüchtigten Schurken, die für verheerende Henrys Heimatstadt verantwortlich waren, wurden in einer Taverne angetroffen. Meine anfängliche Wut löste sich schnell auf, als ich mich mit einer Zigeunerin mit einer Polovtsianer mit einer Zigeunerin und einem betrunkenen Gesangs-Along ausstand. Das unerwartete Highlight? Eine philosophische Diskussion mit einem sprechenden Hund, der zu einem nahezu tödlichen Seeschwimmausfall führt.
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
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Nachdem ich Stealth gemeistert hatte, verwandelte mich eine einzelne verpfuschte Übernahme in Bohemias meistgesuchte. Der Schuldige? Nicht der Diebstahl selbst, sondern die übersehenen Details - auffällige Accessoires und anhaltende Gerüche -, die mich verschenkt haben. Die Liebe zum Detail des Spiels ist erstaunlich.
Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Besprechung von Zigeunern
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Ein Pferd zu stehlen und zu versuchen, es an den schlafenden Zigeuner -Pferdehändler Mikolaj zu verkaufen, führte zu einer lustigen Verfolgungsjagdszene und einer langwierigen Wartezeit auf Mikolaj, um sein Frühstück zu beenden. Sogar kleinere Eskapaden werden zu epischen Missgeschicken.
Warum Königreich kommt: Befreiung 2 fällt auf
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Diese Anekdoten deuten nur auf den einzigartigen Charme des Spiels hin. Jede, so unbedeutende Entscheidung hat Konsequenzen und schafft ein wirklich unvergessliches und urkomisches RPG-Erlebnis mit offener Welt. Böhmen wartet!