微软的愿景:融合 Xbox 和 Windows 的优点
微软“下一代”副总裁 Jason Ronald 最近概述了将 Xbox 和 Windows 的最佳功能引入 PC 和手持设备的计划。 本文探讨了微软的战略及其对游戏未来的影响。
首先是电脑,然后是手持设备
在 CES 2025 上,Ronald 强调了微软将 Xbox 体验整合到 PC 和手持设备市场的目标。 他强调了该公司打算利用其游戏机创新来打造更广泛的 Windows 生态系统。 在承认当前 Windows 对手持游戏的限制(与 Nintendo Switch 和 Steam Deck 相比)的同时,Ronald 强调了微软致力于提高控制器兼容性和整体设备支持的承诺。 他确认 Xbox 操作系统的 Windows 基础为跨设备提供优质游戏体验提供了坚实的基础。
Ronald 暗示 2025 年将发生重大变化,重点关注以玩家的游戏库为中心的用户体验。 他预计将分阶段推出,更多细节将在今年晚些时候发布。关键是要在 PC 上提供 Xbox 体验,而不是简单地适应现有的 Windows 桌面。
虽然有关微软掌上电脑的具体细节仍然很少,但该公司的重点很明确:无缝集成 Xbox 和 Windows 的最佳方面,以创造卓越的游戏体验。
CES 2025 和竞争格局
手持设备市场正在升温。联想宣布推出基于 SteamOS 的 Legion GO S,以及有关 Nintendo Switch 2 的传闻,凸显了竞争的日益激烈。 微软需要加紧努力,才能在这个不断变化的环境中保持竞争力。