Microsoft のビジョン: Xbox と Windows の長所を融合する
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、Xbox と Windows の最高の機能を PC やハンドヘルド デバイスにもたらす計画について概説しました。 この記事では、Microsoft の戦略とそれがゲームの将来に与える影響について考察します。
最初に PC、次にハンドヘルド
CES 2025 で、ロナルド氏は Xbox エクスペリエンスを PC およびハンドヘルド市場に統合するという Microsoft の目標を強調しました。 同氏は、コンソールのイノベーションをより広範な Windows エコシステムに活用するという同社の意図を強調しました。 ロナルド氏は、携帯ゲーム機に対する Windows の現在の制限 (Nintendo Switch や Steam デッキと比較して) を認めながらも、コントローラーの互換性と全体的なデバイス サポートの向上に対する Microsoft の取り組みを強調しました。 彼は、Windows における Xbox オペレーティング システムの基盤が、さまざまなデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供するための強力な基盤を提供していることを確認しました。
ロナルドは、プレイヤーのゲーム ライブラリを中心としたユーザー エクスペリエンスに焦点を当て、2025 年に大きな変化が起こることをほのめかしました。 同氏は段階的な展開が予定されており、詳細は今年後半に発表される予定だという。重要なのは、単に既存の Windows デスクトップを適応させるのではなく、Xbox エクスペリエンスを PC 上で提供することです。
Microsoft のハンドヘルド機に関する詳細は依然として不足していますが、同社の焦点は明らかです。それは、Xbox と Windows の最良の側面をシームレスに統合して、優れたゲーム エクスペリエンスを生み出すことです。
CES 2025 と競争環境
携帯端末市場が加熱しています。 Lenovo の SteamOS 搭載 Legion GO S の発表と Nintendo Switch 2 をめぐる噂は、競争の激化を浮き彫りにしています。 Microsoft は、この進化する状況において競争力を維持するために取り組みを加速する必要があります。