Microsoft's visie: het beste van Xbox en Windows samenvoegen
Microsoft's vicepresident van "Next Generation", Jason Ronald, heeft onlangs plannen geschetst om de beste functies van Xbox en Windows naar pc's en draagbare apparaten te brengen. Dit artikel onderzoekt de strategie van Microsoft en de implicaties ervan voor de toekomst van gaming.
Eerst pc, dan handhelds
Op CES 2025 benadrukte Ronald het doel van Microsoft om de Xbox-ervaring te integreren in de pc- en handheld-markten. Hij benadrukte de intentie van het bedrijf om zijn console-innovaties te benutten voor een breder Windows-ecosysteem. Hoewel hij de huidige Windows-beperkingen voor handheld-gaming erkende (vergeleken met de Nintendo Switch en Steam Deck), benadrukte Ronald de inzet van Microsoft om de controllercompatibiliteit en de algehele apparaatondersteuning te verbeteren. Hij bevestigde dat de basis van het Xbox-besturingssysteem in Windows een sterke basis biedt voor het leveren van een premium game-ervaring op alle apparaten.
Ronald hintte op belangrijke veranderingen in 2025, waarbij hij zich concentreerde op een gebruikerservaring waarin de gamebibliotheek van de speler centraal stond. Hij verwacht een gefaseerde uitrol, waarbij later dit jaar meer details worden vrijgegeven. De sleutel is om de Xbox-ervaring op pc's te leveren, en niet simpelweg de bestaande Windows-desktop aan te passen.
Hoewel details over de handheld van Microsoft schaars blijven, is de focus van het bedrijf duidelijk: het naadloos integreren van de beste aspecten van Xbox en Windows om een superieure game-ervaring te creëren.
CES 2025 en het concurrentielandschap
De markt voor draagbare apparaten is aan het opwarmen. Lenovo's aankondiging van de door SteamOS aangedreven Legion GO S en geruchten rond een Nintendo Switch 2 benadrukken de toenemende concurrentie. Microsoft zal zijn inspanningen moeten opvoeren om concurrerend te blijven in dit evoluerende landschap.