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有史以来30个传奇射击游戏

作者 : Zachary Apr 02,2025

射手一直是一个令人兴奋的流派,以激烈的动作吸引了球员,将他们磨碎,然后将他们提升到新的高度。从90年代的像素化枪战到今天的电影战斗,这种类型在保持游戏最受欢迎的地位时已经显着发展。在本文中,我们将在30个最伟大的射击游戏中进行怀旧之旅,这些射击者在视频游戏世界上留下了不可磨灭的印记。

我们如何选择最好的射手

选择30个最佳射手是一项具有挑战性的努力。我们考虑了编译我们列表的几个关键标准:

  • 对行业的影响:这些游戏设定了基准,这些基准将继续影响当今的游戏开发。
  • 游戏玩法和机制:我们评估了每个游戏带来的独特体验和创新。
  • 受欢迎程度和遗产:其中许多头衔仍然激发了开发人员的灵感,并仍然受到玩家的喜爱。
  • 气氛:我们研究了使这些游戏脱颖而出的视觉,风格和整体感觉。

现在,让我们深入研究列入我们列表的游戏。

从塔科夫逃脱

从塔科夫逃脱图片:gamerjournalist.com

梅斯科河:TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期:2017年7月27日
下载:官方页面

从塔科夫(Tarkov)逃脱的是铁杆生存射击者,现实主义,战术和肾上腺素的缩影。玩家坐落在一个破坏性的城市中,必须在一个世界上驾驶死亡,无论是在敌人的火灾,缺乏物资还是单一失误中潜伏的世界。游戏的出色功能是死后永久损失装备,使每一次遇到强烈而珍贵。塔科夫(Tarkov)适合那些渴望真正生存,残酷的战斗以及在边缘生活的紧张局势的人。

Ultrakill

Ultrakill图片:dreadcentral.com

梅斯科河:TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期:2020年9月3日
下载:Steam

Ultrakill是一款不懈的动作射击游戏,向90年代经典致敬,同时推动了速度和现代力学的极限。球员们进入了恶魔部,血河和无尽的弹药,要求不断的运动和积极进攻。该游戏的组合系统受到魔鬼哭泣的启发,鼓励时尚而壮观的战斗,而诸如通过近战杀人的健康恢复之类的独特机制使每场战斗都令人难忘。这是一个重新构想的复古射手,为那些在速度,风格和混乱中壮成长的人重新构想。

彩虹六攻城

彩虹六攻城图片:PlayStation.com

梅斯科河:73
开发人员:Ubisoft
发布日期:2015年12月1日
下载:Steam

Rainbow Six攻城将战术射击游戏类型变成了一场战略国际象棋比赛,每一步都很重要。育碧强调了仅反射的策略,沟通和适应性。游戏阵容是各种各样的运营商,每个人都配备了独特的小工具和角色,游戏促进了不断发展的战术。无论是在窗户上设置陷阱,将摄像机放在意外的位置还是突破墙壁,每个元素都可以成为攻击点的关键点。游戏的复杂性和对团队合作的需求使其成为竞争性电子竞技的基石。

Fortnite

Fortnite图片:Insider.razer.com

梅斯科河:78
开发人员:史诗游戏
发布日期:2017年7月21日
下载:fortnite

Fortnite不仅仅是一场比赛。这是一种文化现象。其创新的建筑机制,持续的更新和独特的视觉风格使其成为有史以来最受欢迎的标题之一,在推出后仍是相关的几年。战斗大赛模式引入了一种新的动态,融合的动作与即时的强化建筑,这为战略策略增加了深度。定期更新,与全球品牌的合作以及游戏中的活动已将Fortnite转变为全球数字体验的动态平台。

发薪日2

发薪日2图像:itl.cat

metascore :79
开发人员:过度杀伤力
发布日期:2013年8月13日
下载:Steam

发薪日2提供了沉浸式的抢劫模拟,使球员可以踏入执行大胆突袭的犯罪团队的鞋子。从小商店到精英银行,每个抢劫需要协调,战术计划和精确度。玩家可以使用Lockpicks和禁用摄像头,或释放具有人质,特警攻击和子弹弹弹的混乱,选择隐身。游戏的选择自由,再加上西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的引人注目的配乐,创造了一种紧张而不可预测的体验,吸引了那些梦想成为犯罪策划者的人。

猎物(2017)

猎物图片:reddit.com

metascore :79
开发人员:Arkane Studios
发布日期:2017年5月4日
下载:Steam

猎物是在黑暗的科幻氛围中包裹的智力挑战。 Arkane Studios巧妙地结合了沉浸式模拟类型的元素,创造了一个游戏,每个门都是一个难题,需要聪明和非常规思维。精心详细的空间站是一个充满秘密的活生生,呼吸的实体。猎物避开了传统的线性目标,而是为玩家提供了选择如何面对威胁的自由。它的深度和分层设计使其成为流派,有益的实验和战略思维的佼佼者。

杜克·努克姆3D

历史上30个最佳射手图片:Middleofnowheregaming.com

metascore :80
开发人员:3D领域
发布日期:1996年1月29日
下载:Steam

Duke Nukem 3D于1996年突然进入现场,以其傲慢,具有魅力的主角和流行文化的游戏玩法体现了90年代的精神。这个射手不仅仅是另一场比赛。这是当时的象征,将残酷的动作与刺耳的幽默和互动元素融为一体,这是该时代开创性的。杜克(Duke)的讽刺单线和游戏的超级风格巩固了其标志性和持久的动作冠军的位置。

反击2

CS2图片:ensigame.com

梅斯科河:82
开发人员:阀门
发布日期:2012年8月21日
下载:Steam

Counter-Strike 2是传奇电子竞技经典的官方续集,在利用现代技术和新的Source 2 Engine的同时,保留了其前身的紧张游戏玩法。游戏的根源仍然是真实的,强调了战术FPS游戏玩法,其中每个步骤,子弹和第二个都很重要。增强的图形,高级物理和重新设计的地图提供了新鲜但熟悉的体验,具有团队合作,战术思维和地图知识,仍然是成功的核心。

Doom(1993)

厄运图片:brainbaking.com

梅斯科河:82
开发人员:ID软件
发布日期:1993年12月10日
下载:Steam

厄运不仅仅是一个游戏。这是游戏行业的基本支柱。它不仅成为邪教经典。它彻底改变了FPS类型,为无数未来的头衔奠定了基础。 Doom凭借其第一人称视角,强大的武器和激烈的恶魔动作,引入了“跑步”公式,该公式仍然具有影响力。这也是最早普及网络多人游戏的游戏之一,从根本上塑造了该行业。

子弹风暴

历史上30个最佳射手图像:混合news.com

梅斯科河:84
开发人员:人们可以飞
发布日期:2017年4月7日
下载:Steam

子弹风暴是强烈动作,黑暗幽默和创新战斗力学的爆炸性结合。游戏可以飞行,游戏可以通过奖励玩家以消除敌人的创造力和风格来挑战传统的枪战概念。 “时尚的杀戮”系统鼓励玩家通过壮观的击球来赢得积分。再加上魅力四射的故事情节和令人难忘的角色,Bulletstorm在传统动作游戏的海洋中脱颖而出,是一个被低估但独特的射手。

沃尔芬斯坦二世:新的巨像

Wolfenstein 2新巨像图像:SwitchPlayer.net

梅斯科河:87
开发人员:MachineGames
发布日期:2017年10月27日
下载:Steam

沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像振兴了标志性系列,为经典的射手力学提供了新的作品。在纳粹统治下,在美国替代美国,球员们在点燃了一场革命时控制BJ Blazkowicz。该游戏将激烈,充满活力的战斗与强大的叙述相结合,具有深刻的角色和令人震惊的时刻。无论是使用双shot弹枪还是隐身策略,每次相遇都是残酷和情感上充满的,使沃尔芬斯坦二世成为令人难忘而有影响力的体验。

Max Payne 3

Max Payne 3图片:shacknews.com

梅斯科河:87
开发人员:摇滚明星游戏
发布日期:2012年5月15日
下载:Steam

马克斯·佩恩(Max Payne)3是一个坚韧不拔的故事,讲述了巴西雇佣军和毒品卡特尔的危险世界,这是一个破产和救赎的故事。游戏的标志性“子弹时间”机械师使玩家可以精确地潜入消防,而盖子系统为战斗增加了现实主义和重量。 Rockstar制作了一个互动惊悚片,每个框架都是艺术品,捕捉了John Woo Action Film的本质。

遥远的哭泣3

遥远的哭泣3图片:gamingbible.com

梅斯科河:88
开发人员:Ubisoft
发布日期:2012年11月29日
下载:Steam

《遥远的哭泣3》是一个疯狂的漫游,坐落在热带天堂变成战场上。该游戏的开放世界沙盒提供了无限的可能性,从狩猎和探索到取出敌人的哨所和制作武器。玩家可以在隐形攻击和爆炸性枪战之间进行选择,从而使每个对抗都独一无二。结合一个令人着迷的故事和充满活力的环境,Far Cry 3为开放世界射击者设定了新的标准,并定义了Ubisoft在未来几年的方法。

害怕

害怕图片:RelyonHorror.com

梅斯科河:88
开发人员:Monolith Productions
发布日期:2005年10月17日
下载:Steam

恐惧是恐怖和肾上腺素的过山车,将无瑕的动作与可怕的超自然现象融合在一起。作为一名调查与阿尔玛和超自然力量有关的神秘事件的手术,玩家沉浸在不确定性和恐惧的气氛中。紧张的交火散布着突然的幻觉和令人不安的愿景,使玩家处于边缘状态。即使在几年后,恐惧仍然是将恐怖与战术动作融为一体,带来真正令人震惊的经历的基准。

厄运永恒

厄运永恒图片:Nintendo.com

梅斯科河:88
开发人员:ID软件
发布日期:2020年3月20日
下载:Steam

《毁灭战士永恒》是将传奇特许经营达到速度,攻击性和强度的新高度的续集。这是对反射,策略和战斗能力的无情考验,在这种能力上,持续的运动对于生存至关重要。每场战斗都是混乱的舞蹈,停下来意味着死亡。 《毁灭战士》是有史以来最具侵略性的射手之一,将球员变成了地狱的最终噩梦。

边境2

边境2图片:EpicGames.com

梅斯科河:89
开发人员:变速箱软件
发布日期:2012年9月21日
下载:Steam

Borderlands 2是射手和RPG的动态融合,充满了疯狂,黑暗的幽默和丰富的战利品。该游戏坐落在混乱的星球潘多拉(Planet Pandora)上,对土匪,心理和机器人提供了无尽的动作,以及数千种独特的可定制武器。变速箱扩展了原始元素,提供了广阔的开放世界,充满活力的角色和引人入胜的任务。游戏的多样性,挑战和进步感使其成为最佳的合作经验之一,非常适合数百个小时的比赛。

Titanfall 2

Titanfall 2图片:Metro.co.uk

梅斯科河:89
开发人员:重生娱乐
发布日期:2016年10月28日
下载:Steam

Titanfall 2与速度,跑酷和闪电般的枪战有关,这是在混乱但战术战术的背景下与巨型机械的战斗。游戏的杰出功能是其单人竞选活动,它为士兵与泰坦之间的友谊提供了令人信服的故事。这些水平多样化,充满了创新的机制,使Titanfall 2成为运动和即兴创作的庆祝。尽管发行时面临激烈的竞争,但其遗产仍在持久,影响了Apex Legends之类的游戏。

留下4死2

留下4死2图片:gameplayscassi.com.br

梅斯科河:89
开发人员:阀门
发布日期:2009年11月17日
下载:Steam

左4死2是一个合作射击者,重新定义了僵尸启示录体类型。四个幸存者必须共同努力,浏览程序生成的水平,面对不懈的亡灵部落。该游戏的AI导演动态调整了步伐和威胁,迫使玩家即时适应。这不仅仅是射击僵尸;这是要体验游戏史上最激烈,最令人着迷的合作恐怖冒险之一。

守望先锋(2016)

守望先锋图片:reddit.com

梅斯科河:91
开发人员:暴雪娱乐
发布日期:2016年5月24日

守望先锋通过将FPS和MOBA元素融合在一起,彻底改变了基于团队的在线射击游戏。它是由暴雪开发的,强调了协调良好的团队合作,而不是精确,具有多样化的英雄名册和完美平衡的班级系统。持续的开发人员支持,定期更新和电子竞技潜力使《守望先锋》成为文化现象,为基于团队的射击者奠定了标准,以后几年。

战场2

战场2图片:beztabaka.by

梅斯科河:91
开发人员:骰子
发布日期:2005年6月21日

战场2通过将战斗扩展到前所未有的水平,彻底改变了军事射手的类型。游戏涉及步兵,车辆和飞机的巨大地图和激烈的战斗,该游戏着重于团队协调和战术游戏。这是该系列中第一个强调基于小队的互动,使玩家可以通过智能使用班级来统治战场。 《战地风云2》不仅改变了其系列赛,而且在未来几年内为基于团队的FPS游戏奠定了基础。

孤岛危机

孤岛危机图像:aCRAVIVE.org

梅斯科河:91
开发人员:Crytek
发布日期:2007年11月13日
下载:Steam

Crysis是2007年的技术奇迹,为视频游戏中的图形制定了新的标准。凭借其令人惊叹的环境细节,现实的物理和高级照明,它改变了我们对视觉保真度的看法。这句话“但是它可以经历孤岛危机吗?”成为其高硬件需求的代名词,强调了Cryengine的革命性。即使在今天,孤岛危机仍然是技术卓越的基准,激发了开发人员的机制和视觉效果。

团队要塞2

团队要塞2图片:gamedevelpinger.com

metascore :92
开发人员:阀门
发布日期:2007年10月10日
下载:Steam

Team Fortress 2不仅仅是射手。这是对战术,混乱和充满活力的个性的庆祝。阀门将基于团队的交火转变为新事物,增加了独特的卡通风格,疯狂的战斗和出色的班级系统。该游戏强调了团队协同作用,而不是仅仅是准确性,每个班级都在球队的成功中扮演着至关重要的角色。瓦尔夫(Valve)介绍了成功的化妆品系统,可以使Team Fortress 2变成一种继续蓬勃发展的文化现象。

2004年虚幻比赛

2004年虚幻比赛图片:Portforward.com

甲虫:93
开发人员:史诗游戏
发布日期:2004年3月16日
下载:Steam

《 2004年虚幻锦标赛》是典型的竞技场射击游戏,速度,准确性和反射至关重要。 Epic Games完善了完美的公式,在经典游戏玩法中添加了新的地图,模式和车辆。该游戏快节奏的动作和混乱的战斗为竞技场射击者树立了标准,仍然是历史上最肾上腺素的FPS冠军之一。

地震三竞技场

地震3竞技场图片:reddit.com

甲虫:93
开发人员:ID软件
发布日期:1999年12月5日
下载:Steam

地震III竞技场是竞技场射击游戏的本质,仅关注速度,反射和精度。由于没有情节或分心,这一切都是关于战斗的疯狂步伐,在枪声中,玩家在枪声中收集了装甲,健康和武器。游戏的响应迅速控制和竞争性质使它保持了重要意义,巩固了其作为历史上最具动态和技术上最抛光的射手之一的位置。

使命召唤4:现代战争

使命召唤4现代战争图片:mehm.net

梅斯科河:94
开发人员:无限病房
发布日期:2007年11月12日
下载:Steam

《使命召唤4:现代战争》是军事射击游戏类型的改变游戏规则,从第二次世界大战转变为现代战术行动。它的竞选活动带来了电影和激烈的经验,并通过标志性的任务吸引了肾上腺素泵送的动作和情节曲折。多人游戏模式引入了经典的机制,塑造了在线FPS游戏的面孔,该游戏的速度快速枪战和平衡地图。

Goldeneye 007(1997)

Goldeneye 007图片:cnet.com

metascore :96
开发人员:稀有
发布日期:1997年8月23日

Goldeneye 007证明,控制台可以在FPS类型中表现出色。在射击者主要基于PC的时候,稀有的稀有标准为控制台,电平设计和多人游戏。该游戏提供了一个受詹姆斯·邦德(James Bond)电影启发的激动人心的叙述,使动态枪战与隐形元素之间的游戏玩法平衡。在任天堂64名球员中,它仍然是怀旧的最爱。

半衰期

半衰期图片:youtube.com

metascore :96
开发人员:阀门
发布日期:1998年11月19日
下载:Steam

半衰期不仅是射手。讲故事的革命改变了我们体验FPS游戏的方式。 Valve在没有传统过场动画的情况下介绍了戈登·弗里曼(Gordon Freeman)和沉浸在他的叙述中,将故事无缝地编织成游戏玩法。该游戏的紧张氛围是由音乐,照明和不断的危险感创造的,从头到尾都迷人的玩家。半衰期成为邪教经典,仍然是叙事驱动的FPS游戏的黄金标准。

生化奇兵

生化奇兵图片:inverse.com

metascore :96
开发人员:2K游戏
发布日期:2007年8月21日
下载:Steam

Bioshock是在大气的水下城市Rapture中进行的哲学和道德之旅。游戏丰富的环境讲述了一个乌托邦变成噩梦的故事,每个地方都充满了使悲剧栩栩如生的细节。它创新的游戏玩法和复杂的叙事将生物霍克抬高到了仅仅是游戏之外,并将其确立为艺术品,并为故事驱动的FPS冠军制定了新的标准。

完美黑暗(2000)

完美的黑暗图片:paltarofgaming.com

metascore :97
开发人员:稀有
发布日期:2000年5月22日

Perfect Dark是Goldeneye 007的精神继任者,它扩大了其前任的成功。它设置在一个未来派的世界中,提供了一个涉及间谍,外星人阴谋和技术阴谋的深层情节。玩家控制经纪人乔安娜·黑德(Joanna Dark),从事任务,从隐身到大型枪战。它令人印象深刻的图形,电影风格和多样化的游戏玩法使其成为Nintendo 64的杰出冠军,粉丝们热切地等待着该系列的回归。

光环:战斗进化

光环战斗进化图片:WallPaperCat.com

metascore :97
开发人员:Bungie
发布日期:2001年11月15日
下载:Steam

HALO:战斗发展改变了游戏机射击游戏类型,并为游戏中最具标志性的宇宙之一奠定了基础。引进酋长的引入以及与盟约的史诗般的冲突数十年来吸引了玩家的想象力。该游戏的创新型盾牌机械师,引人注目的科幻故事和难忘的水平设计为游戏机射击游戏设定了新的标准,使其快速,电影和战术上很深。


这些游戏中的每一个都在射手类型上留下了独特的印记。有些设定了持久的标准,而另一些则是大胆的实验,这些实验推动了界限。没有他们,射手的景观将大不相同。