Project Zomboid 的“第一周”模组:世界末日前的生存挑战
这个新的 Zomboid 项目模组“第一周”将玩家置于僵尸大灾难前 7 天,极大地改变了游戏体验。 这种爆发前的场景引入了全新的叙事和一系列新的挑战,为经验丰富的玩家提供了焕然一新的生存恐怖体验。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存需要足智多谋、制作技巧和基地建设能力,这对于该类型的粉丝来说是一款要求很高的游戏。 该游戏蓬勃发展的改装社区定期扩展其可能性,“Week One”就是这种创造力的一个典型例子。
由模组制作者 Slayer 创建的“Week One”将 Zomboid 计划转变为爆发的紧张倒计时。 玩家并没有立即陷入混乱,而是在一个看似正常、濒临灾难边缘的世界中航行。 这种前世界末日的设定让人想起最后生还者的序幕,让玩家沉浸在最初的混乱和不断升级的威胁之中。 随着疫情的爆发,最初的混乱逐渐平息,剩下的就是玩家应对余波。
Slayer 将该模组描述为“残酷且相当困难”,强调其精心打造的氛围。 最初,玩家面临的直接威胁很小,但危险逐渐升级,引发敌对团体袭击、越狱、精神病患者出现等事件,成为新的威胁。 这使其成为寻求比基础游戏更大挑战的玩家的完美选择。
重要注意事项:
- 需要新游戏: 该模组与现有保存不兼容;需要一款新鲜的游戏。
- 仅限单人游戏:“第一周”目前专为单人游戏模式设计。
- 默认设置:避免更改默认的开始日期和时间。虽然可以调整其他设置,但强烈建议不要这样做。 错误报告受到社区欢迎。
“第一周”为资深 Project Zomboid 玩家提供了重大且令人耳目一新的改革。 直接从 Steam 页面下载该模组。