Project Zomboid 的“第一周”模組:世界末日前的生存挑戰
這個新的 Zomboid 項目模組“第一周”將玩家置於僵屍大災難前 7 天,極大地改變了遊戲體驗。 這種爆發前的場景引入了全新的敘事和一係列新的挑戰,為經驗豐富的玩家提供了煥然一新的生存恐怖體驗。
僵屍計劃通常會將玩家扔進僵屍出沒的荒地中心。 生存需要足智多謀、製作技巧和基地建設能力,這對於該類型的粉絲來說是一款要求很高的遊戲。 該遊戲蓬勃發展的改裝社區定期擴展其可能性,“Week One”就是這種創造力的一個典型例子。
由模組製作者 Slayer 創建的“Week One”將 Zomboid 計劃轉變為爆發的緊張倒計時。 玩家並沒有立即陷入混亂,而是在一個看似正常、瀕臨災難邊緣的世界中航行。 這種前世界末日的設定讓人想起最後生還者的序幕,讓玩家沉浸在最初的混亂和不斷升級的威脅之中。 隨著疫情的爆發,最初的混亂逐漸平息,剩下的就是玩家應對餘波。
Slayer 將該模組描述為“殘酷且相當困難”,強調其精心打造的氛圍。 最初,玩家麵臨的直接威脅很小,但危險逐漸升級,引發敵對團體襲擊、越獄、精神病患者出現等事件,成為新的威脅。 這使其成為尋求比基礎遊戲更大挑戰的玩家的完美選擇。
重要注意事項:
- 需要新遊戲: 該模組與現有保存不兼容;需要一款新鮮的遊戲。
- 僅限單人遊戲:“第一周”目前專為單人遊戲模式設計。
- 默認設置:避免更改默認的開始日期和時間。雖然可以調整其他設置,但強烈建議不要這樣做。 錯誤報告受到社區歡迎。
“第一周”為資深 Project Zomboid 玩家提供了重大且令人耳目一新的改革。 直接從 Steam 頁麵下載該模組。