บ้าน ข่าว MassiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZomboidProject Clean Earth มodProject Clean EarthReshapesProject Clean EarththeProject Clean EarthEntireProject Clean Earthกaมe

MassiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZomboidProject Clean Earth มodProject Clean EarthReshapesProject Clean EarththeProject Clean EarthEntireProject Clean Earthกaมe

ผู้เขียน : Savannah Jan 16,2025

MassiveProject Clean EarthProjeMother Simulator Happy FamilytProject Clean EarthZomboidProject Clean Earth มodProject Clean EarthReshapesProject Clean EarththeProject Clean EarthEntireProject Clean Earthกaมe

ม็อด "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ของ Project Zomboid: ความท้าทายในการเอาชีวิตรอดก่อนวันสิ้นโลก

ม็อด Project Zomboid ใหม่ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" เปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของเกมอย่างมากโดยการวางผู้เล่นไว้เจ็ดวัน ก่อน คติซอมบี้ ฉากก่อนการระบาดครั้งนี้นำเสนอเรื่องราวใหม่เอี่ยมและความท้าทายใหม่ๆ มากมาย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมากประสบการณ์ได้รับประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ได้รับการฟื้นฟู

โดยทั่วไปแล้ว Project Zomboid จะโยนผู้เล่นเข้าสู่ใจกลางดินแดนรกร้างที่เต็มไปด้วยซอมบี้ การเอาชีวิตรอดต้องใช้ความรอบรู้ ทักษะการประดิษฐ์ และความสามารถในการสร้างฐาน ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่แฟน ๆ แนวนี้ต้องการ ชุมชนม็อดที่เจริญรุ่งเรืองของเกมจะขยายความเป็นไปได้อยู่เสมอ และ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ก็เป็นตัวอย่างสำคัญของความคิดสร้างสรรค์นี้

สร้างโดย modder Slayer "Week One" เปลี่ยน Project Zomboid ให้เป็นการนับถอยหลังอันตึงเครียดก่อนการระบาด แทนที่จะเกิดความวุ่นวายในทันที ผู้เล่นจะได้สำรวจโลกที่ดูเหมือนปกติที่กำลังสั่นคลอนและใกล้จะเกิดภัยพิบัติ ฉากก่อนวันสิ้นโลกนี้ชวนให้นึกถึงบทนำ The Last of Us' ทำให้ผู้เล่นจมอยู่กับความสับสนในช่วงแรกและภัยคุกคามที่ทวีความรุนแรงขึ้น เมื่อการระบาดเริ่มคลี่คลาย ความโกลาหลในช่วงแรกก็ลดลง ปล่อยให้ผู้เล่นต้องต่อสู้กับผลที่ตามมา

Slayer อธิบายม็อดนี้ว่า "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" โดยเน้นย้ำถึงบรรยากาศที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน ในตอนแรก ผู้เล่นเผชิญกับภัยคุกคามโดยตรงเพียงเล็กน้อย แต่อันตรายจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น ทำให้เกิดเหตุการณ์ต่างๆ เช่น การโจมตีแบบกลุ่มที่ไม่เป็นมิตร การหลบหนีออกจากคุก และการปรากฏตัวของผู้ป่วยจิตเวชในฐานะภัยคุกคามใหม่ นี่ทำให้เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่มองหาความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าเกมหลักที่นำเสนอ

ข้อควรพิจารณาที่สำคัญ:

<>
  • ต้องมีเกมใหม่: mod เข้ากันไม่ได้กับการบันทึกที่มีอยู่ จำเป็นต้องมีเกมใหม่
  • ผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น: ขณะนี้ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" ได้รับการออกแบบมาสำหรับโหมดผู้เล่นคนเดียว
  • การตั้งค่าเริ่มต้น: หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนวันและเวลาเริ่มต้นเริ่มต้น แม้ว่าสามารถปรับการตั้งค่าเพิ่มเติมได้ แต่ก็ไม่สนับสนุนอย่างยิ่ง รายงานข้อผิดพลาดได้รับการต้อนรับจากชุมชน <>
  • "สัปดาห์ที่หนึ่ง" เป็นการยกเครื่องครั้งสำคัญและสดใหม่สำหรับผู้เล่น Project Zomboid รุ่นเก๋า ดาวน์โหลดม็อดได้โดยตรงจากหน้า Steam