经过近十年的惊人旅程,备受期待的游戏《迷失的灵魂》将于5月30日推出PlayStation 5和PC。最初是由热情的开发商杨月份的独奏努力,已经演变为索尼的《中国英雄项目》下的重要头衔。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从个人项目增长到主要版本。
随着发行日期的临近,IGN有幸采访Yang bing来深入研究这个单人行动游戏的广泛发展过程。从谦虚的开始到索尼的比赛状态展示, 《迷失的灵魂》都引起了全球游戏玩家的关注和兴奋。自从Yang Bing的最初揭露视频在2016年传播以来,游戏与《最终幻想风格的角色》和《魔鬼梅风格的战斗》的独特融合一直是一个话题。
在翻译人员的协助下,IGN探索了失去灵魂的早期起源,其灵感以及多年来团队面临的无数挑战。这项深入的讨论阐明了将该项目从独奏开发商的梦想到即将发布的现实的奉献精神和毅力。