প্রায় এক দশক ব্যাপী একটি অসাধারণ যাত্রার পরে, উচ্চ প্রত্যাশিত গেমটি হারানো আত্মাকে প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য 30 মে চালু করতে চলেছে। উত্সাহী বিকাশকারী ইয়াং বিং দ্বারা একক প্রচেষ্টা হিসাবে কী শুরু হয়েছিল সোনির 'চীন হিরো প্রকল্প' এর অধীনে একটি গুরুত্বপূর্ণ শিরোনামে পরিণত হয়েছে। সাংহাই-ভিত্তিক স্টুডিও আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা এখন বিং একটি ব্যক্তিগত প্রকল্প থেকে একটি বড় রিলিজে তার দৃষ্টি বাড়তে দেখেছেন।
মুক্তির তারিখটি যেমন এগিয়ে আসছে, আইজিএন এই একক প্লেয়ার অ্যাকশন গেমের বিস্তৃত বিকাশ প্রক্রিয়াটি আবিষ্কার করার জন্য ইয়াং বিংকে সাক্ষাত্কার দেওয়ার সুযোগ পেয়েছিল। সোনির স্টেট অফ প্লে -তে এর নম্র সূচনা থেকে শুরু করে লস্ট সোল সেন্ডিং বিশ্বব্যাপী গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ এবং উত্তেজনা অর্জন করেছে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি-এস্কে চরিত্রগুলির গেমের অনন্য মিশ্রণ এবং ডেভিল মে ক্রাই-স্টাইলের লড়াইয়ের একটি কথা বলার বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে যেহেতু ইয়াং বিংয়ের প্রাথমিক প্রকাশের ভিডিওটি 2016 সালে ভাইরাল হয়ে গেছে।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন হারিয়ে যাওয়া আত্মার প্রাথমিক উত্সগুলি, এর অনুপ্রেরণাগুলি এবং বছরের পর বছর ধরে দল দ্বারা যে অগণিত চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল তা অনুসন্ধান করেছিল। এই গভীরতর আলোচনাটি এই প্রকল্পটি একক বিকাশকারীর স্বপ্ন থেকে শীঘ্রই প্রকাশিত বাস্তবতায় পরিচালিত উত্সর্গ এবং অধ্যবসায়ের উপর আলোকপাত করে।