Nach einer bemerkenswerten Reise von fast einem Jahrzehnt soll das mit Spannung erwartete Spiel Lost Soul am 30. Mai für PlayStation 5 und PC starten. Was als Solo -Bestreben des leidenschaftlichen Entwicklers Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem persönlichen Projekt zu einer großen Veröffentlichung gewachsen.
Als sich das Veröffentlichungsdatum nähert, hatte IGN das Privileg, Yang Bing zu interviewen, um sich mit dem umfangreichen Entwicklungsprozess dieses Einzelspieler-Aktionsspiels einzubinden. Von seinen bescheidenen Anfängen bis zu seinem Schaufenster in Sony's State of Play hat Lost Soul die Aufmerksamkeit und Aufregung von Spielern weltweit auf sich gezogen. Die einzigartige Mischung aus Final Fantasy-ähnlichen Charakteren und Devil May Cryle Combat war ein Gesprächsthema, seit Yang Bings ursprüngliches Enthüllungsvideo im Jahr 2016 viral wurde.
Mit Hilfe eines Übersetzers erforschte IGN die frühen Ursprünge der verlorenen Seele , seine Inspirationen und die unzähligen Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre. Diese eingehende Diskussion beleuchtet das Engagement und die Ausdauer, die dieses Projekt vom Traum eines Solo-Entwicklers zu einer bald veröffentlichten Realität gesteuert haben.