Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的经典Fromsoft Bosses的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包含跨越当前游戏和先前FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一包含的原因,强调了以游戏玩法为导向的方法,而不是复杂的传说集成。
Ishizaki表示,多样化的老板选择对于扩展的游戏玩法至关重要。利用过去标题的熟悉的老板为整体内容提供了必要的提升。他承认了对这些标志性遭遇的粉丝的感情,但放心的球员们将重点留在游戏玩法上,从而最大程度地减少了潜在的传说冲突。该团队的目的是确保老板在夜行者的气氛中适当整合。
尽管这些老板的包含可能不会显着影响总体上的埃尔登环族传说,但Ishizaki强调了“乐趣”因素。鼓励球员专注于主要对手,夜主,以及与既定的埃尔登环叙事的潜在联系。
熟悉的面孔,陌生的环境:以前游戏的老板
两个确认的回国老板是无名国王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)。杜克大学的亲爱的弗里贾(Dark Souls 2)也根据游戏中的图像被强烈怀疑。
无名国王格温(Gwyn)的长子在《黑暗之魂3》中提出了一场挑战的战斗,以他的风和闪电袭击而闻名。他的位置很容易错过他的传奇地位。
来自原始黑暗灵魂的六头怪兽的cent魔恶魔喷出了火球,与伊扎利斯的女巫和混乱的火焰相连。
吉格特里格(Nightreign)拖车中的大蜘蛛的出现强烈表明,杜克(Duke)亲爱的弗雷哈(Dear Freja)是蜘蛛痴迷的杜克·托塞尔多拉(Duke Tseldora)的宠物。
尽管这些老板的包容性的知识含义很复杂,但开发人员对游戏的关注确保了激动人心的体验。鼓励玩家享受充满挑战的相遇,而不会超越与埃尔登环宇宙的叙事联系。