Elden Ring Nightreign: A skoncentrowany na rozgrywce powrót klasycznych bossów od Soft
Nightreign, najnowsze rozszerzenie Elden Ring, zawiera listę bossów obejmujących zarówno obecną grę, jak i poprzednie tytuły z oprogramowania. Dyrektor Junya Ishizaki wyjaśnił rozumowanie tego włączenia w ostatnim wywiadzie Gamespot (12 lutego 2025 r.), Kł. Podkreślając podejście oparte na rozgrywce, a nie skomplikowana integracja wiedzy.
Ishizaki stwierdził, że różnorodny wybór bossa był kluczowy dla rozgrywki ekspansji. Wykorzystanie znajomych bossów z poprzednich tytułów zapewniło niezbędne zwiększenie ogólnej treści. Uznał przywiązanie fanów do tych kultowych spotkań, ale zapewnił graczom, że skupienie pozostało na rozgrywce, minimalizując potencjalne konflikty wiedzy. Zespół miał na celu zapewnienie, że szefowie czuli się odpowiednio zintegrowani w atmosferze Nightreign.
Podczas gdy włączenie tych bossów może nie mieć znaczącego wpływu na nadrzędną wiedzę Elden Ring, Ishizaki podkreślił czynnik „zabawny”. Gracze są zachęcani do skupienia się na głównym antagonisty, nocnym władcy i jego potencjalnym powiązaniu z ustaloną narracją Elden Ring.
Znane twarze, nieznany kontekst: Szefowie z poprzednich gier
Dwóch potwierdzonych powracających bossów to bezimienny król (Dark Souls 3) i Demon Centipede (Dark Souls). Droga Freja księcia (Dark Souls 2) jest również silnie podejrzana na podstawie obrazów w grze.
Bezimienny król, pierworodny Gwyn, przedstawia trudną walkę w Dark Souls 3, znanej z ataków wiatru i błyskawicy. Jego lokalizacja, Archdragon Peak, można łatwo pominąć, dodając jego legendarnego statusu.
Centipede Demon, sześciogłowa potworność z oryginalnych Dark Souls, wyrzuca kule ognia i jest powiązany z czarownicą Izalith i płomieniem chaosu.
Pojawienie się dużego pająka w przyczepie Nightreign silnie sugeruje włączenie drogiej Freji księcia, zwierzaka obsesyjnego Duke'a Tseldory.
Podczas gdy implikacje wiedzy tych bossów są złożone, koncentracja programistów na rozgrywce zapewnia ekscytujące wrażenia. Gracze są zachęcani do cieszenia się trudnymi spotkań bez analizy ich narracyjnych powiązań z wszechświatem Elden Ring.