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宣告vs遗忘:19年以来,经典仍然占主导地位吗?

作者 : Lucy Apr 09,2025

宣告vs遗忘:19年以来,经典仍然占主导地位吗?

Avowed的发布引发了RPG社区中的热情讨论,尤其是当与贝塞斯达传奇游戏《上古卷轴IV:Oblivion:Oblivion》并列时。在他们的发射之间将近二十年的时间里,粉丝们渴望看看是否可以衡量其先驱者的传奇遗产。

戴上尖端的图形,抛光力学和创新的游戏功能,避免了印象深刻的印象。但是,一些发烧友认为,上古卷轴IV:遗忘在其世界建设,身临其境的环境和引人入胜的叙事中仍然无与伦比。该游戏广阔的开放世界充满了难忘的任务和独特的角色,创造了一种与玩家首次亮相的和弦的体验。

尽管技术和游戏设计取得了飞跃,但批评家认为,宣告避免捕捉遗忘如此挚爱的迷人。有些人将其归因于贝塞斯达多年来的游戏发展方法的转变,而另一些人则强调了在新鲜创新和怀旧之情之间取得平衡的困难。

这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了这种类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两个头衔的优势和劣势,一个事实脱颖而出:长老卷轴IV:遗忘对游戏世界产生了深远的影响,激发了此后的许多游戏。是否要宣布会阐明类似的遗产尚未确定。