Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành trong cộng đồng game nhập vai, đặc biệt là khi trò chơi huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa các lần ra mắt của họ, người hâm mộ rất háo hức xem liệu có được chấp nhận có thể đo lường được di sản lưu trữ của tiền thân của nó hay không.
Cung cấp ấn tượng với đồ họa tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi sáng tạo. Tuy nhiên, một số người đam mê cho rằng Elder Scrolls IV: Oblivion vẫn vô song trong môi trường xây dựng thế giới, nhập vai và tường thuật hấp dẫn. Thế giới mở rộng mở rộng của trò chơi, được làm phong phú bởi những nhiệm vụ khó quên và các nhân vật đặc biệt, đã tạo ra một trải nghiệm tạo ra một hợp âm với người chơi khi ra mắt.
Bất chấp những bước nhảy vọt trong công nghệ và thiết kế trò chơi, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được sự mê hoặc khiến cho sự lãng quên trở nên rất được yêu mến. Một số gán cho sự thay đổi trong cách tiếp cận phát triển trò chơi của Bethesda trong những năm qua, trong khi những người khác nhấn mạnh đến khó khăn trong việc đạt được sự cân bằng giữa đổi mới mới và nỗi nhớ trân trọng.
So sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự phát triển của thể loại này. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc những điểm mạnh và điểm yếu của cả hai tựa game, một thực tế nổi bật: The Elder Scrolls IV: Oblivion đã ảnh hưởng sâu sắc đến thế giới chơi game, truyền cảm hứng cho nhiều trò chơi xuất hiện sau nó. Liệu có được đưa ra sẽ khắc phục một di sản tương tự vẫn chưa được xác định.