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17 岁男孩在 Monopoly GO 上花费 25,000 美元

作者 : Jason Jan 03,2025

17 岁男孩在 Monopoly GO 上花费 25,000 美元

Monopoly GO 微交易:25,000 美元的警示故事

最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的重大财务风险。据报道,一名 17 岁的青少年在免费游戏《Monopoly GO》中的微交易上花费了惊人的 25,000 美元。 此案例凸显了失控支出的可能性以及用户在获得无意购买退款方面面临的困难。

这名少年的巨额开支并非孤立事件。 其他玩家也分享了游戏中类似高额支出的故事,一名用户报告在放弃该应用程序之前支出了 1,000 美元。 这些例子证明了微交易模型的成瘾性及其导致重大财务损失的潜力。

Reddit 上的一篇帖子(后来被删除)详细描述了这家人在 368 项应用内购买中花费了 25,000 美元后的困境。 该帖子的评论揭示了获得退款的挑战,许多人认为《大富翁 GO》的服务条款可能要求用户对所有交易负责。 这反映了免费增值游戏中的常见做法,其中微交易是核心收入驱动因素,《Pokemon TCG Pocket》第一个月就创造了 2.08 亿美元的收入就证明了这一点。

围绕游戏内微交易的持续争论

《Monopoly GO》的情况加剧了围绕游戏内微交易的持续争议。 类似的问题导致了针对主要游戏开发商的诉讼,例如针对 Take-Two Interactive 的有关 NBA 2K 微交易系统的集体诉讼。虽然在这个具体案例中不太可能采取法律行动,但它强调了这些模式造成的广泛挫败感和经济损失。

微交易的盈利能力是不可否认的,《暗黑破坏神 4》玩家花费超过 1.5 亿美元就证明了这一点。 鼓励小额增量采购的策略非常有效,但也存在很大的风险。 个别交易看似微不足道的成本可能会迅速上升,导致巨额且往往是意想不到的费用。 这种操纵性是许多游戏玩家批评的主要来源。

这一事件是一个严厉的警告。 在《Monopoly GO》等游戏中花费大笔资金如此简单,凸显了家长控制、负责任的消费习惯以及在允许儿童访问之前彻底了解游戏的应用内购买机制的重要性。 收回无意中花费的资金的可能性仍然很低,强调需要谨慎和认识。