Rumah Berita Umur 17 Tahun Membelanjakan $25,000 pada Monopoli GO

Umur 17 Tahun Membelanjakan $25,000 pada Monopoli GO

Pengarang : Jason Jan 03,2025

Umur 17 Tahun Membelanjakan $25,000 pada Monopoli GO

Transaksi Mikro Monopoli GO: Kisah Peringatan $25,000

Insiden baru-baru ini menyerlahkan risiko kewangan yang ketara yang dikaitkan dengan pembelian dalam apl dalam permainan mudah alih. Seorang remaja berusia 17 tahun dilaporkan membelanjakan $25,000 yang mengejutkan untuk transaksi mikro dalam permainan percuma untuk bermain, Monopoly GO. Kes ini menekankan potensi perbelanjaan yang tidak terkawal dan kesukaran yang dihadapi pengguna untuk mendapatkan bayaran balik untuk pembelian yang tidak disengajakan.

Perbelanjaan besar remaja itu bukanlah kejadian terpencil. Pemain lain telah berkongsi cerita tentang perbelanjaan yang sama tinggi dalam permainan, dengan seorang pengguna melaporkan perbelanjaan $1,000 sebelum meninggalkan aplikasi. Contoh-contoh ini menunjukkan sifat ketagihan model mikrotransaksi dan potensinya untuk membawa kepada kerugian kewangan yang ketara.

Siaran Reddit, sejak dialih keluar, memperincikan kesusahan keluarga selepas menemui $25,000 yang dibelanjakan dalam 368 pembelian dalam apl. Komen siaran itu mendedahkan cabaran mendapatkan bayaran balik, dengan ramai yang mencadangkan bahawa syarat perkhidmatan Monopoli GO berkemungkinan menyebabkan pengguna bertanggungjawab untuk semua transaksi. Ini mencerminkan amalan biasa dalam permainan freemium, yang mana transaksi mikro merupakan pemacu hasil teras, seperti yang dibuktikan oleh $208 juta yang dijana oleh Pokemon TCG Pocket pada bulan pertamanya.

Perbahasan Sedang Berlangsung Sekeliling Transaksi Mikro Dalam Permainan

Situasi Monopoli GO menambah kontroversi yang berterusan mengenai transaksi mikro dalam permainan. Isu yang sama telah mengakibatkan tindakan undang-undang terhadap pembangun permainan utama, seperti saman tindakan kelas terhadap Take-Two Interactive berkaitan sistem mikrotransaksi NBA 2K. Walaupun tindakan undang-undang dalam kes khusus ini tidak mungkin, tindakan ini menekankan kekecewaan yang meluas dan bahaya kewangan yang disebabkan oleh model ini.

Keuntungan transaksi mikro tidak dapat dinafikan, seperti yang ditunjukkan oleh lebih $150 juta yang dibelanjakan oleh pemain Diablo 4. Strategi menggalakkan pembelian kecil dan tambahan adalah sangat berkesan, tetapi ia juga membawa risiko yang ketara. Kos transaksi individu yang kelihatan tidak penting boleh meningkat dengan cepat, membawa kepada perbelanjaan yang besar dan selalunya tidak dijangka. Aspek manipulatif ini merupakan sumber kritikan utama bagi ramai pemain.

Insiden ini bertindak sebagai amaran keras. Kemudahan jumlah yang besar boleh dibelanjakan dalam permainan seperti Monopoli GO menyerlahkan kepentingan kawalan ibu bapa, tabiat perbelanjaan yang bertanggungjawab dan pemahaman yang menyeluruh tentang mekanik pembelian dalam apl permainan sebelum membenarkan kanak-kanak mengakses. Kemungkinan mendapatkan semula dana yang dibelanjakan secara tidak sengaja kekal rendah, menekankan keperluan untuk berhati-hati dan kesedaran.