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最值得在2025年玩的最好的RPG棋盤遊戲

作者 : Peyton Mar 18,2025

許多現代棋盤遊戲提供了深厚的戰略遊戲玩法,專注於資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險的刺激,那麼角色扮演棋盤遊戲就是您的完美搭配。像他們的筆和紙一樣,這些遊戲將您沉浸在夢幻般的環境中,在那裡您合作或競爭征服任務和挑戰。但是,與筆和紙RPG不同,它們在敘事表面下保持令人滿意的戰略層。以下是一些最佳RPG棋盤遊戲的首選,有望在2025年及以後進行無數小時的樂趣。

一目了然的角色扮演棋盤遊戲

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### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜看到

### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟

1在亞馬遜看到

###巫師:舊世界

3在亞馬遜看到

###星球大戰:帝國攻擊

6在亞馬遜看到

### Heroquest

4在亞馬遜上看到

### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在亞馬遜上看到

###《指環王:中世紀的旅程》

2在亞馬遜上看到

###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到

###血統:黑暗的傳奇

3在亞馬遜看到

###老鼠和神秘主義者

1在亞馬遜看到

###污染了阿瓦隆陷落的聖杯

5在亞馬遜看到

沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。

獅子 /弗羅斯坦

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### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜看到

Gloomhaven系列被廣泛認為是一款頂級棋盤遊戲,這是理所當然的。在獅子 *的 *下顎 *中,您可以通過一場龐大的運動來扮演冒險家的角色。角色退休或結束他們的滅亡,為遊戲玩法添加了動態元素。戰略戰鬥系統圍繞著多功能能力卡的甲板構建,隨著每種情況不斷發展,張力會不斷升級。雖然目前無法使用原始的Gloomhaven,但 *獅子的顎 *提供了一種簡化,更實惠的體驗。它的續集 *Frosthaven *,通過介紹一個探索,建造和管理的小鎮來擴展遊戲玩法。兩者都是絕佳的選擇,包括用於獨奏。

地牢與龍:元素邪惡神廟

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### Wizkids Dungeon&Dragons:元素邪惡神廟

1在亞馬遜看到

根據標誌性的筆RPG,這個合作的冒險系列巧妙地將角色扮演與棋盤遊戲機制融為一體。隨機瓷磚放置創建了獨特的地牢佈局,並由陷阱和怪物填充,由簡單但動態的規則控制。結果是令人著迷的探索和發現感,讓人聯想到地牢主導的經歷。 *基於經典的D&D場景改編的Elemental Evil*神廟是該系列產品中的傑出人物。

如果您對經典的D&D遊戲玩法感興趣,請查看我們的《地下城和龍》的初學者指南。

巫師:舊世界

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###巫師:舊世界

3在亞馬遜看到

這個著名的棋盤遊戲改編版《流行的視頻遊戲》系列先於杰拉特的冒險經歷。玩家扮演巫師的角色,狩獵怪物並爭奪名望和財富。該遊戲具有引人注目的甲板建造機械師,令人鼓舞的戰略卡組合,以增強力量和淘汰競爭對手。那些希望探索世界並與神話生物戰鬥的人也可以使用獨奏模式。

星球大戰:帝國攻擊

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###星球大戰:帝國攻擊

6在亞馬遜看到

對於科幻粉絲來說, *帝國攻擊 *為幻想環境提供了令人興奮的替代品。在原始的 *《星球大戰》電影 *電影之後,一位玩家指揮帝國,而其他人則是叛軍特工,以挑戰皇帝的統治。在獨立的場景中,引人入勝的戰術戰鬥系統是令人愉快的,但是遊戲確實通過其戰役模式閃耀,在多次戰鬥中編織了電影敘事。擴展介紹了Darth Vader和Luke Skywalker等標誌性角色,進一步豐富了遊戲玩法。

您可以查看我們的最佳《星球大戰》棋盤遊戲指南,以獲取更多這樣的指南。

英雄

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### Heroquest

4在亞馬遜上看到

懷舊的最愛, * Heroquest *以更新的縮影返回,保留了其經典的地牢爬行遊戲玩法。一位玩家充當遊戲大師,在英雄探索,戰鬥怪物和收集寶藏時揭示了地牢的秘密。這提供了令人著迷的角色扮演體驗,結合了神秘的,敘事的進步和戰術戰鬥,都在可訪問的規則中。許多擴展提供了核心遊戲之外的其他冒險。

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

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### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在亞馬遜上看到

這款Lovecraftian恐怖遊戲將具有挑戰性的遊戲玩法與荒涼的敘述相結合。玩家合作解決與超凡脫俗的眾生有關的奧秘。遊戲的困難和嚴峻的故事情節有助於恐怖氣氛。戰略性甲板建造可以增強角色的進度,而“混亂袋”增加了不可預測的緊張元素。這是一個出色的交易卡遊戲。

指環王:中世紀的旅程

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###《指環王:中世紀的旅程》

2在亞馬遜上看到

這款遊戲設置在中土中,無縫地集成到托爾金的傳說中。玩家建造卡片甲板以表示角色的能力。創新的機制,例如瓷磚翻轉進行地下和地下探索,以及應用程序集成的奧秘,增強了遊戲玩法。敘述是巧妙的編織,使玩家能夠在不干擾既定故事情節的情況下感受到史詩般的世界的一部分。

您也可以查看我們對“指環王”角色扮演棋盤遊戲的評論,我們也很喜歡。

我的戰爭:棋盤遊戲

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###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到

該遊戲為英雄主義提供了淒美而獨特的觀點。玩家努力在一個飽受戰爭war的城市中生存,白天清理資源,並在夜間加強庇護所,以應對各種威脅。資源管理和基礎建設機制得到了敘事文本的補充,創造了強大而動人的體驗,強調了衝突的嚴峻現實。

血統:黑暗的傳奇

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###血統:黑暗的傳奇

3在亞馬遜看到

下降以其出色的生產值而脫穎而出。高質量的微型和詳細的三維地形組件創造了沉浸式桌面體驗。遊戲玩法同樣令人印象深刻,其中一個移動應用程序推動了敘事並將任務聯繫在一起,從而使玩家可以使用收集的寶藏來解鎖新的權力和設備。

老鼠和神秘主義者

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###老鼠和神秘主義者

1在亞馬遜看到

該遊戲彌合了複雜的RPG和家庭友好遊戲之間的差距。玩家會扮演老鼠在拯救王國的追求中的角色,以簡單的機制和異想天開的敘述為特色,使其在所有年齡段的人都可以訪問和愉悅。

污染了阿瓦隆的秋天的聖杯

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###污染了阿瓦隆陷落的聖杯

5在亞馬遜看到

該遊戲優先考慮講故事,融合亞瑟王和凱爾特人的傳奇,以創造一個充滿挑戰的世界。玩家必須合作以生存,管理資源並導航由寫得很好的文字支持的龐大,分支敘事活動。遊戲的巨大可重播性可確保無數小時的吸引力遊戲。

RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?

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術語“角色扮演遊戲”(RPG)起源於地牢和龍,該龍正式使用戰爭機械師進行了敘事講故事的實踐。這些遊戲通常被稱為“筆和紙RPG”,強調了創意自由和性格發展。但是,許多球員還喜歡技能檢查和角色進步的戰略要素。遊戲大師運行遊戲的需求也導致了填補這一角色的棋盤遊戲和視頻遊戲的發展,從而為玩家提供了具有戰略深度和角色進步的結構化體驗。

雖然“角色扮演”是視頻遊戲中建立的一種流派,而諸如JRPG和Roguelikes之類的子流派中,類似的術語尚未在董事會遊戲中鞏固。這些遊戲通常被歸類為冒險或任務遊戲。這可能是由於與屏幕相比,控制板上的物理化身的身臨其境的性質較小。無論術語如何,這些流派之間的界限都顯著模糊,桌面RPG,棋盤遊戲和視頻遊戲之間的交叉授粉很普遍。