ニュース 2025年にプレイする価値のある最高のRPGボードゲーム

2025年にプレイする価値のある最高のRPGボードゲーム

著者 : Peyton Mar 18,2025

多くの最新のボードゲームは、リソース管理または経済的最適化に焦点を当てた、深い戦略的なゲームプレイを提供しています。しかし、探検と冒険のスリルを切望するなら、ロールプレイングボードゲームはあなたの完璧なマッチです。彼らのペンと紙のカウンターパートのように、これらのゲームはあなたを幻想的な環境に没頭させます。ただし、ペンアンドペーパーRPGとは異なり、物語の表面の下に満足のいく戦略層を維持します。最高のRPGボードゲームのトップピックをいくつか紹介します。これは、2025年以降に数え切れないほどの楽しみを約束します。

一目でトップロールプレイングボードゲーム

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### Gloomhaven:ライオンの顎

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### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evilの寺院

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###ウィッチャー:旧世界

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###スターウォーズ:帝国攻撃

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### HeroQuest

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###アーカムホラー:カードゲーム

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###ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の旅

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###私のこの戦争:ボードゲーム

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###降下:ザ・レジェンド・オブ・ザ・ダーク

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###マウスと神秘主義者

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### grail fall of avalon

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ぼかしを読む時間がありませんか?横にスクロールして、上記のリストに掲載されているすべてのゲームを確認します。

Gloomhaven / Lion / Frosthavenの顎

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### Gloomhaven:ライオンの顎

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Gloomhavenシリーズは、一流のボードゲームと広く考えられており、当然のことです。 *Jaws of the Lion *では、冒険者の役割に足を踏み入れ、広大なキャンペーンを通じて協力します。キャラクターは引退または終miseに会い、ゲームプレイに動的な要素を追加します。多用途の能力カードのデッキの周りに構築された戦略的戦闘システムは、各シナリオが展開するにつれてエスカレートする緊張を生み出します。元のGloomhavenは現在利用できませんが、 *ライオン *の顎は、合理化された、より手頃な価格の体験を提供します。その続編である *Frosthaven *は、町を紹介して探索、構築、管理を導入することにより、ゲームプレイを拡張します。どちらもソロプレイを含む優れた選択です。

ダンジョン&ドラゴン:エレメンタルエビルの寺院

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### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evilの寺院

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象徴的なペンアンドペーパーRPGに基づいたこの協力アドベンチャーシリーズは、ボードゲームのメカニックとロールプレイングを見事にブレンドします。ランダムなタイル配置は、シンプルでありながらダイナミックなルールに基づいたトラップとモンスターが住んでいるユニークなダンジョンレイアウトを作成します。その結果、ダンジョンマスター主導の体験を連想させる魅惑的な探索と発見の感覚が得られます。 *古典的なD&Dシナリオから適応されたElemental Evilの寺院*は、シリーズの製品の中で傑出しています。

代わりにクラシックD&Dゲームプレイに興味がある場合は、ダンジョンとドラゴンズの初心者のガイドをご覧ください。

ウィッチャー:旧世界

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###ウィッチャー:旧世界

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人気のあるビデオゲームシリーズのこの絶賛されたボードゲームの適応は、ジェラルトの冒険に先行します。プレイヤーは魔女の役割を引き受け、モンスターを狩り、名声と幸運を競います。このゲームには、魅力的なデッキビルディングメカニックが搭載されており、戦略的なカードの組み合わせを奨励して、パワーとマネーバーのライバルを強化しています。世界を探索し、神話上の生き物と戦うことを希望する人は、ソロモードも利用できます。

スターウォーズ:帝国暴行

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###スターウォーズ:帝国攻撃

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SFファンの場合、 * Imperial Assault *は、ファンタジーの設定に代わるスリリングな代替品を提供します。オリジナルの *スターウォーズ *映画の後に設定された1人のプレイヤーが帝国を命じ、他のプレイヤーが皇帝の統治に挑戦するために反乱軍の工作員として協力します。魅力的な戦術的な戦闘システムは、スタンドアロンのシナリオで楽しいですが、ゲームはキャンペーンモードを通して本当に輝いており、複数の戦いにわたって映画のような物語を織ります。拡張は、ダース・ベイダーやルーク・スカイウォーカーのような象徴的なキャラクターを紹介し、ゲームプレイをさらに豊かにします。

このようなものについては、最高のスターウォーズボードゲーム全体のガイドをチェックできます。

HeroQuest

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### HeroQuest

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ノスタルジックなお気に入りの * HeroQuest *は、更新されたミニチュアで戻り、その古典的なダンジョンクローリングゲームプレイを保持します。 1人のプレイヤーがゲームマスターとして行動し、ヒーローが探検し、モンスターと戦い、宝を集めるダンジョンの秘密を明らかにします。これは、すべてアクセス可能なルール内で、ミステリー、物語の進行、戦術的な戦闘を組み合わせた、魅惑的なロールプレイングエクスペリエンスを提供します。多くの拡張が、コアゲームを超えた追加の冒険を提供します。

アーカムホラー:カードゲーム

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###アーカムホラー:カードゲーム

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このLovecraftianホラーゲームは、挑戦的なゲームプレイと暗い物語を融合させます。プレイヤーは協力して、異世界の存在に関連する謎を解決します。ゲームの難しさと厳しいストーリーラインは、ホラーの雰囲気に貢献しています。戦略的なデッキビルディングはキャラクターの進行を促進し、「Chaosバッグ」は予測不可能な緊張の要素を追加します。これは傑出したトレーディングカードゲームです。

ロードオブザリング:中つ国の旅

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###ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の旅

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中つ国内に設定されたこのゲームは、トールキンの伝承にシームレスに統合されます。プレイヤーは、キャラクターの能力を表すためにカードデッキを構築します。地上探索や地下探査のためのタイルがひっくり返るなどの革新的なメカニズムや、アプリ統合されたミステリーは、ゲームプレイを強化します。物語は巧妙に織り込まれており、プレイヤーは確立されたストーリーラインを妨げることなく、壮大な世界の一部を感じることができます。

また、Lord of the Rings Roleplaying Boardゲームのレビューを確認することもできます。

私のこの戦争:ボードゲーム

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###私のこの戦争:ボードゲーム

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このゲームは、ヒロイズムに関する心を打つユニークな視点を提供します。プレイヤーは、戦争で荒廃した都市で生き残るのに苦労し、日中はリソースを清掃し、夜にさまざまな脅威に反して避難所を強化します。リソース管理と基本構築力学は、物語のテキストによって補完され、紛争の厳しい現実を強調する強力で感動的な経験を生み出します。

降下:暗闇の伝説

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###降下:ザ・レジェンド・オブ・ザ・ダーク

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降下は、その例外的な生産価値で際立っています。高品質のミニチュアと詳細な3次元の地形コンポーネントは、没入型の卓上体験を生み出します。ゲームプレイも同様に印象的で、モバイルアプリが物語を駆り立て、クエストを結び付けているため、プレイヤーは収集された宝物を使用して新しい力と機器のロックを解除できます。

マウスとミスティック

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###マウスと神秘主義者

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このゲームは、複雑なRPGと家族向けのゲームの間のギャップを埋めます。プレイヤーは、シンプルな力学と気まぐれな物語を特徴とする王国を救うための探求でマウスの役割を引き受け、あらゆる年齢層でアクセスしやすくなります。

汚染された聖杯アバロンのfall落

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### grail fall of avalon

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このゲームは、ストーリーテリングを優先し、アーサーンとケルトの伝説をブレンドして、豊かで挑戦的な世界を作り出します。プレイヤーは、協力して生き残り、リソースを管理し、よく書かれたテキストでサポートされている広大で分岐する物語キャンペーンをナビゲートする必要があります。ゲームの計り知れないリプレイ可能性により、数え切れないほどの時間のゲームプレイが保証されます。

RPGボードゲームは、TableTop RPGおよびビデオゲームRPGとどのように関係していますか?

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「ロールプレイングゲーム」(RPG)という用語は、Dungeons&Dragonsで発生し、Wargame Mechanicsを使用して物語のストーリーテリングの実践を形式化しました。これらのゲームは、しばしば「ペンアンドペーパーRPG」と呼ばれ、創造的な自由とキャラクター開発を強調しました。しかし、多くのプレイヤーは、スキルチェックとキャラクターの進歩の戦略的要素も享受していました。ゲームマスターがゲームを実行する必要性は、この役割を果たしたボードゲームやビデオゲームの開発にもつながり、戦略的な深さとキャラクターの進行を備えた構造化された体験をプレイヤーに提供しました。

「ロールプレイング」はビデオゲームで確立されたジャンルですが、JRPGやroguelikesなどのサブジャンルは、ボードゲームでも同様の用語が固化していません。これらのゲームは、多くの場合、アドベンチャーまたはクエストゲームに分類されます。これは、画面と比較してボード上で物理的なアバターを制御することの没入感が少ないためかもしれません。用語に関係なく、これらのジャンル間の境界線は大幅にぼやけており、卓上RPG、ボードゲーム、ビデオゲームの間の相互受粉が一般的です。