Gundam Breaker 4:跨平台的深入研究
早在2016年,Gundam Breaker係列是一個利基進口標題。 現在,Gundam Breaker 4擁有同時在Steam,Switch,PS4和PS5上的全球發行,這對西方球迷來說是巨大的飛躍。 經過多個平台60個小時後,我可以自信地說這是一場很棒的遊戲,盡管有一些較小的缺陷。
>此版本不僅對遊戲本身,而且對於它的代表而言都是重要的。 不再有進口亞洲英語發布! Gundam Breaker 4提供雙音頻(英語和日語)和多個字幕選項(英語,法語,意大利語,德語,西班牙語)。
故事雖然可用,但並不是主要的吸引力。 早期的對話會感覺很漫長,但是敘事後來帶著有趣的角色揭示了。 盡管有些角色的外觀可能會對先前的係列知識感到更加影響。
真正的抽獎是無與倫比的炮pla自定義。 您可以調整單個零件,武器(包括雙重揮舞),甚至縮放零件,從而可以真正獨特。 構建器零件添加了進一步的自定義選項,每個選項都具有獨特的技能。 由零件和武器決定的EX和OP技能以及能力墨盒,增強了戰鬥。
任務獎勵零件和材料,以升級和增加零件稀有性,從而解鎖更多技能。 遊戲的難度是均衡的。在標準難度上不需要打磨,盡管以後解鎖了三個較高的困難。 可選的任務,包括有趣的生存模式,提供額外的獎勵。
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超越戰鬥,廣泛的油漆,貼花和風化選項,可以真正個性化的炮彈。 自定義的純粹深度令人震驚。
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遊戲玩法在很大程度上很棒。 由於多樣化的武器和技能,戰鬥仍然引人入勝,即使在更輕鬆的困難上也很容易。 老板的戰鬥涉及針對弱點和管理多個健康條,提供令人滿意的挑戰。 一個例外:一個具有挑戰性的AI的特定任務。
從視覺上看,遊戲是一個混合的包。 環境在很早就缺乏,但是炮彈模型和動畫非常出色。 藝術風格是風格化的,不現實的。 效果令人印象深刻,老板打架展示了令人印象深刻的規模。
音樂的範圍從忘記到出色,在特定任務中具有一些出色的曲目。 缺乏動漫音樂DLC令人失望。 然而,聲音表演在英語和日語中都令人驚訝地好。
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次要問題包括重複的任務類型和一些錯誤(一個看似蒸汽的甲板特定的)。 在寫作時,在線組件仍未在PC上測試。
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>我並發的大師級大炮建築增加了另一層享受。 經驗強調了這些模型中涉及的複雜細節和工藝。
平台差異:>
- > PC:支持超過60fps,鼠標和鍵盤和多個控製器預設。 在Steam Deck上運行異常出色。
- > ps5:上限為60fps,出色的視覺效果。
- 開關:
較低的分辨率,細節和幀速率(約30fps)。 組裝和西洋鏡的模式感到遲鈍。
結論:
> gundam Breaker 4 Steam Deck評論:4.5/5
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