ガンダムブレーカー4:プラットフォーム全体のディープダイブレビュー
2016年に、ガンダムブレーカーシリーズはニッチなインポートタイトルでした。 現在、Gundam Breaker 4は、Steam、Switch、PS4、およびPS5に関する同時グローバルリリースを誇っています。これは、西洋のファンにとって記念碑的な飛躍です。 複数のプラットフォームで60時間後、私は自信を持ってそれが素晴らしいゲームだと言うことができます。
物語は、サービス可能ですが、主な魅力ではありません。 早期の対話は長いと感じることができますが、物語は後で興味をそそるキャラクターが明らかにして拾い上げます。 新参者はスピードを上げますが、一部のキャラクターの外観は、以前のシリーズの知識でより影響力があると感じるかもしれません。
真の引き分けは、比類のないガンプラのカスタマイズです。 個々の部品、武器(デュアルウィールドを含む)、さらにはパーツをスケーリングして、本当にユニークな作品を調整できます。 ビルダーパーツには、それぞれが独自のスキルを備えたカスタマイズオプションを追加します。 能力のカートリッジとともに、部品や武器によって決定されるEXおよびOPスキルは、戦闘を強化します。
ミッションは、一部の希少性をアップグレードして増やすために部品と資料に報い、より多くのスキルのロックを解除します。 ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難易度では研削は必要ありませんが、3つの高い難しさは後でロックを解除します。 楽しいサバイバルモードを含むオプションのクエストは、追加の報酬を提供します。
戦闘を超えて、大規模な塗料、デカール、風化オプションにより、真にパーソナライズされたガンプラが可能になります。 カスタマイズの深い深さは驚くべきものです。
視覚的には、ゲームは混合バッグです。 環境は早い段階ではやや欠けていますが、ガンペラモデルとアニメーションは例外的です。 アートスタイルは様式化されており、現実的ではありません。 効果は印象的であり、ボスの戦いは印象的なスケールを紹介します。
音楽は、忘れがたいものから優れたものまで、特定のミッションにいくつかの傑出したトラックがあります。 アニメミュージックDLCの欠如は残念です。 しかし、声の演技は、英語と日本語の両方で驚くほど良いです。
軽微な問題には、繰り返しミッションタイプといくつかのバグ(1つは蒸気デッキ固有のもの)が含まれます。 オンラインコンポーネントは、執筆時点でPCでテストされていないままです。
私の同時マスターグレードのガンプラビルドは、別の楽しみの層を追加しました。 この経験は、これらのモデルに関与する複雑な詳細と職人技を強調しました。
プラットフォームの違い:
- PC:は、60fpsを超える、マウスとキーボード、および複数のコントローラープリセットをサポートしています。 スチームデッキで非常によく走っています。
- ps5: 60fps、優れたビジュアル。
- スイッチ:低解像度、詳細、およびフレームレート(約30fps)。 アセンブリモードとジオラマモードは鈍いと感じます。
DLC:デラックスと究極のエディションは、追加のガンプラパーツとジオラマのコンテンツを提供しますが、ゲームを変えるものではありません。
結論:
Gundam Breaker 4は、特にGunpla愛好家にとって素晴らしいゲームです。 ストーリーはまともですが、本当の魅力は広範なカスタマイズと魅力的な戦闘にあります。 PCバージョン、特にスチームデッキでは輝いています。 スイッチバージョンは再生可能ですが、パフォーマンスの問題に苦しんでいます。 PS5バージョンは最高のビジュアルを提供しますが、60fpsでキャップされています。 全体として、強く推奨されるタイトル。
ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5