翻拍的耳語正在大聲疾呼,這是由開發人員的LinkedIn個人資料所推動的。 該個人資料屬於Virtuos的技術藝術總監,這是一家涉及的工作室,它涉及到“ PS5,PC和Xbox Series X/s的未經宣布的虛幻引擎5翻拍”的作品。 雖然遊戲沒有明確命名,但上下文強烈建議
上古卷軸iv:oblivion,尤其是考慮到引擎規格,暗示了完整的重製,而不是簡單的重製。 圍繞遺忘>翻拍的推測已經旋轉了多年,有2023年的謠言預測2024年或2025年的釋放。 Xbox Insider Jez Corden在2024年12月下旬進一步加油,這表明在2025年1月的Xbox開發人員Direct中有一個揭露(盡管這一事件仍未得到證實)。 時間安排與2023年1月和2024年1月舉行的先前開發人員指示一致。> 這個最新的LinkedIn啟示為現有的謠言和泄漏增加了重大影響。 Unreal Engine 5的使用與期望對2006年備受喜愛的標題進行視覺增強的重製的期望,該標題本身遵循了廣受好評的
(2002)。 該遊戲的廣闊世界,令人印象深刻的圖形(當時)以及令人難忘的配樂繼續引起玩家的共鳴。 持續的skyblivion項目進一步強調了這一點,這是 ollivion
的粉絲娛樂性Skyyrim's 發動機,最近暗示了2025年的發行版。 同時,《上古卷軸》的未來特許經營仍然在某種程度上籠罩在神秘之中。 > 2018年在單個預告片中宣布的上古卷軸VI 仍在開發中。 貝塞斯達(Bethesda)表示,它將遵循Starfield> ,托德·霍華德(Todd Howard)的估計表明,在>(2011)之後的15至17年之間,發布窗口的釋放窗口。 粉絲們急切地期待2025年底之前的
esvi的新預告片。潛在的重製>翻拍揭示可能會給您帶來歡迎的注意力,甚至可能是先前的人,可以進一步卷軸vi新聞。