育碧為刺客的信條陰影慶祝了另一個里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這一令人印象深刻的數字比在比賽的第一天報告的100萬玩家大幅增加。育碧強調,這一成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發射數字,並向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。這標誌著在Epic Games商店的PC啟動中多年的排他性之後,Ubisoft的重大回報率明顯。在寫作時,刺客信條陰影在Steam上吹噓58,894名並發球員,在Valve的平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。分析師預計,這一峰將在比賽的開幕週末繼續上升。就上下文而言,刺客的信條起源在七年前的Steam上達到了41,551名球員的歷史峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很快很快就會宣稱在Steam上的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard)於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到它同時在PlayStation 5和Xbox系列X和S上啟動,刺客信條陰影的真正並發峰會將大大更高,這是Sony或Microsoft未公開披露玩家數量的平台。
完整的刺客信條時間表
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在多次延誤以及去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面對育碧取得成功的全球壓力。 Ubisoft最近遇到了幾個挑戰,包括引人注目的裁員,裁縫,關閉工作室和遊戲取消,導致Shadows的發行版。據報導,這種情況變得如此嚴峻,以至於烏比索夫(Ubisoft)的創始人和最大的股東在與中國企業集團的騰訊和其他投資者討論潛在的收購中,這將使他們保留控制權。
遊戲本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描繪引起的擔憂。在一個著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使日本總理Shigeru Ishiba的回應。
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在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN對遊戲的評論授予了8/10的評價,稱讚它是為了完善其現有系統,並在過去十年中提供了該系列中最好的開放世界體驗之一。
對於那些渴望探索封建日本的人,我們綜合的刺客信條陰影指南提供了詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確提及的基本技巧的見解。