ニュース 「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回ります」

「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回ります」

著者 : Eric Apr 08,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーを引き付けたことを発表しました。この印象的なフィギュアは、ゲームの初日に報告された100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この功績が暗殺者の信条の起源とオデッセイの両方の発売番号を上回っており、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

遊ぶUbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値を明らかにしていませんが、ゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。これは、PCの発売の壮大なゲームストアで長年独占された後、Ubisoftがプラットフォームに顕著なリターンをマークします。執筆時点では、アサシンのクリードシャドウズは、蒸気で58,894人の同時のプレイヤーを誇り、バルブのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームのスポットを確保しました。アナリストは、このピークがゲームのオープニングの週末に引き続き上昇し続けると予想しています。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、7年以上前にSteamで41,551人のプレーヤーの史上最高のピークに達しましたが、オデッセイは62,069でピークに達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性があります。

それに比べて、2024年10月31日にSteamで発売されたBiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、89,418人のプレーヤーのピークを達成しました。 Assassin's Creed Shadowsの真の同時ピークは、PlayStation 5とXboxシリーズXおよびSでの同時発売を考慮して、プレーヤー番号がSonyまたはMicrosoftによって公開されていないプラットフォームを考慮して、大幅に高くなることに注意することが重要です。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像アサシンのクリードシャドウズは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって成功するための大きな世界的なプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは最近、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に遭遇しました。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、中国のコングロマリットTencentおよび他の投資家と、支配権を維持できる可能性のある買収について議論していると伝えられています。

ゲーム自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed ShadowsのDay-One Patchをリリースしたことを報告し、ゲーム内の寺院と神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議中に問題を提起し、日本の首相であるIshighibaからの対応を促しました。

###すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは8/10を授与され、既存のシステムを磨き、過去10年間でシリーズで最高のオープンワールドエクスペリエンスの1つを提供したことを称賛しました。

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