Ứng dụng Nvidia tác động đến hiệu suất trò chơi
Tốc độ khung hình không nhất quán ảnh hưởng đến các trò chơi cụ thể và các bản dựng PC
thử nghiệm ngày 18 tháng 12 của Gamer cho thấy sự không nhất quán về hiệu suất. Một số người dùng báo cáo nói lắp trong khi sử dụng ứng dụng. Một nhân viên của NVIDIA đã đề xuất một giải pháp tạm thời: Vô hiệu hóa "Lớp lọc bộ lọc trò chơi và chế độ ảnh".
Thử nghiệm
trên một hệ thống cao cấp (Ryzen 7 7800x3D và RTX 4070 Super) cho thấy mức tăng FPS nhẹ (59fps đến 63fps ở 1080p Cài đặt rất cao) với sự tắt. Ở 1440p, sự khác biệt là không đáng kể. Tuy nhiên, việc cho phép lớp phủ và giảm đồ họa xuống trung bình dẫn đến giảm 12% FPS đáng kể. . Điều này cho thấy vấn đề là trò chơi và hệ thống cụ thể. []
. Mặc dù sửa chữa này, nhiều người chơi vẫn báo cáo sự bất ổn. Một số người dùng Twitter đề nghị quay lại trình điều khiển đồ họa như một cách giải quyết, trong khi những người khác đang cố gắng xác định các trò chơi bị ảnh hưởng. Hiện tại, phản ứng chính thức duy nhất của NVIDIA là vô hiệu hóa lớp phủ.ra mắt chính thức của ứng dụng NVIDIA
. Cả hai ứng dụng đều được thiết kế cho người dùng GPU NVIDIA, cung cấp tối ưu hóa GPU, ghi trò chơi và hơn thế nữa. []Sau khi thử nghiệm beta, buổi ra mắt chính thức xảy ra vào tháng 11 năm 2024, trùng với cập nhật trình điều khiển đồ họa. Ứng dụng mới giúp loại bỏ sự cần thiết phải đăng nhập tài khoản và có hệ thống lớp phủ sửa đổi. []
Mặc dù các tính năng được cải thiện, NVIDIA cần giải quyết các vấn đề về hiệu suất ảnh hưởng đến một số trò chơi và cấu hình PC nhất định. []