แอพ Nvidia ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ทำให้อัตราการลดลงของเฟรมลดลง (FPS ลดลง) ในบางเกมและในการกำหนดค่าพีซีบางอย่าง บทความนี้สำรวจปัญหาประสิทธิภาพนี้เกิดจากซอฟต์แวร์การเพิ่มประสิทธิภาพเกมล่าสุดของ Nvidia
แอพ Nvidia ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม
อัตราเฟรมที่ไม่สอดคล้องกันส่งผลกระทบต่อเกมที่เฉพาะเจาะจงและการสร้างพีซี
การทดสอบวันที่ 18 ธันวาคมของพีซีแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกัน ผู้ใช้บางคนรายงานการพูดติดอ่างขณะใช้แอพ พนักงานของ Nvidia แนะนำวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว: ปิดการใช้งานการซ้อนทับ "ตัวกรองเกมและโหมดภาพถ่าย"
การทดสอบ ตำนานสีดำ: Wukong ในระบบไฮเอนด์ (Ryzen 7 7800x3d และ RTX 4070 Super) แสดงให้เห็นว่า FPS เพิ่มขึ้นเล็กน้อย (59FPS ถึง 63FPS ที่ 1080p การตั้งค่าที่สูงมาก) ที่ 1440p ความแตกต่างเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งานการซ้อนทับและการลดกราฟิกเป็นปานกลางส่งผลให้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ 12% FPS
Cyberpunk 2077 การทดสอบใน Core Ultra 9 285K และ RTX 4080 Super แสดงอัตราเฟรมที่เสถียรโดยไม่คำนึงถึงสถานะการซ้อนทับ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าปัญหาคือเกมและระบบเฉพาะ
[] []การค้นพบเหล่านี้ยืนยันรายงานผู้ใช้บน Twitter (X) พร้อมรับคำแนะนำการแก้ไขชั่วคราวจากฟอรัมของ Nvidia แม้จะมีการแก้ไขนี้ผู้เล่นหลายคนยังคงรายงานความไม่แน่นอน ผู้ใช้ Twitter บางคนแนะนำให้คืนไดรเวอร์กราฟิกเป็นวิธีแก้ปัญหาในขณะที่คนอื่นพยายามระบุเกมที่ได้รับผลกระทบ ปัจจุบันการตอบสนองอย่างเป็นทางการของ Nvidia เพียงอย่างเดียวคือการปิดการซ้อนทับ
การเปิดตัวแอป Nvidia อย่างเป็นทางการ
แอพ Nvidia เปิดตัวในเบต้าเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567 แทนที่ประสบการณ์ GeForce แอพพลิเคชั่นทั้งสองได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้ใช้ Nvidia GPU เสนอการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU การบันทึกเกมและอื่น ๆ
หลังจากการทดสอบเบต้าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2567 พร้อมกับการอัปเดตไดรเวอร์กราฟิก แอพใหม่ไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบบัญชีและคุณสมบัติระบบซ้อนทับที่ได้รับการแก้ไข
แม้จะมีคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง Nvidia จำเป็นต้องแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่มีผลต่อเกมและการกำหนดค่าพีซี