George RR Martin, tác giả nổi tiếng đằng sau loạt "A Song of Ice and Fire" và đồng sáng lập của Thế giới Elden Ring, đã gợi ý về khả năng của một bộ phim Elden. Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh một thách thức đáng kể đối với sự tham gia tiềm năng của mình: tác phẩm liên tục của ông về "The Winds of Winter", cuốn sách thứ sáu được chờ đợi từ lâu trong câu chuyện giả tưởng của ông.
Đóng góp của Martin cho Elden Ring, một trong những trò chơi bán chạy nhất của năm 2022 được phát triển bởi Fromsoftware và được xuất bản bởi Bandai Namco, là then chốt trong việc định hình vũ trụ và hậu trường của nó. Trong Fan Fan Fest 2025, khi được hỏi về sự quan tâm của anh ấy đối với phần tiếp theo, Martin đã khéo léo xoay vòng cuộc trò chuyện với viễn cảnh của một bộ phim Elden Ring. "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring," anh chia sẻ, thúc đẩy sự đầu cơ giữa những người hâm mộ.
Đây không phải là lần đầu tiên Martin trêu chọc một bản chuyển thể Elden Ring. Chủ tịch của Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với ý tưởng này, với điều kiện họ hợp tác với một cộng tác viên "rất mạnh mẽ". Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian , Miyazaki lưu ý: "Tôi không thấy bất kỳ lý do nào để từ chối một cách giải thích hoặc chuyển thể của Elden Ring, một bộ phim chẳng hạn ... nhưng tôi không nghĩ bản thân mình, hoặc từ phần mềm, có kiến thức hoặc khả năng tạo ra một thứ gì đó trong một phương tiện khác."
Bất chấp sự phấn khích xung quanh bộ phim tiềm năng, Martin thừa nhận rằng cam kết hoàn thành "The Winds of Winter" có thể hạn chế sự tham gia của anh. "Chúng tôi sẽ xem nếu điều đó [bộ phim Elden Ring] đi qua và mức độ liên quan của tôi là gì, tôi không biết," anh nói với IGN. "Tôi là một vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng những việc tôi có thể làm."
Sự chờ đợi cho "The Winds of Winter" đã khiến người hâm mộ đau đớn, với cuốn sách cuối cùng trong sê -ri, "Một điệu nhảy với rồng", được phát hành trở lại vào năm 2011. Bản thân Martin đã thừa nhận sự chậm trễ, nói rằng vào tháng 12, "Thật không may, tôi đã trễ 13 năm. Tôi không biết, nó xảy ra một ngày tại một thời điểm. " Tuy nhiên, anh ta vẫn quyết tâm khẳng định, "Nhưng đó vẫn là ưu tiên ... rất nhiều người đã viết cáo phó cho tôi. [Họ nói] 'Ồ, anh ta sẽ không bao giờ kết thúc.' Có lẽ họ không biết.
Vai trò của Martin trong Elden Ring liên quan đến việc xây dựng thế giới rộng lớn, một nhiệm vụ mà anh ta thích. Giải thích với việc IGG cách anh ấy giúp từ phần mềm tạo ra câu chuyện hậu trường của trò chơi: "Khi họ đến với tôi, từ phần mềm, họ muốn thế giới ... vậy thế giới đó đến từ đâu? Và tôi đã thực hiện rất nhiều thế giới, đáng chú ý nhất là nó đã xảy ra Thật thú vị khi nhóm bay vào và chúng tôi đã có một số phiên và họ sẽ bay trở lại và thực hiện phép thuật của họ, và sau đó họ sẽ quay lại đây một vài tháng sau đó và cho tôi thấy những gì họ có, điều này luôn tuyệt vời khi thấy những gì họ nghĩ ra. "
Khi được hỏi liệu tất cả các công việc của anh ấy đã được sử dụng trong trò chơi, Martin lưu ý: "Vâng, tôi nghĩ đặc biệt là khi bạn xây dựng thế giới, luôn có nhiều hơn bạn thực sự thấy trên màn hình ... và điều đó đúng với bất kỳ tưởng tượng hoành tráng nào trong số đó.