Джордж Р.Р. Мартин, известный автор сериала «Песня льда и огня» и соавтор мира Элден Кольцо, дразнительно намекнул на возможность фильма Элден Кольцо. Тем не менее, он также выделил серьезную проблему для его потенциального участия: его продолжающуюся работу по «ветрам зимы», долгожданной шестой книге в его фантазийной саге.
Вклад Мартина в Элден Ринг, одну из самых продаваемых игр 2022 года, разработанных Fromsoftware и опубликованной Bandai Namco, был ключевым в формировании своей вселенной и предыстории. Во время IGN Fan Fest 2025, когда его спросили о его интересе к продолжению, Мартин умно развернул разговор с перспективой фильма Элден Кольцо. «Ну, я не могу сказать слишком много об этом, но есть некоторые разговоры о создании фильма из Элден Кольцо», - поделился он, разжигая спекуляции среди поклонников.
Это не первый раз, когда Мартин дразнил адаптацию Elden Ring. Президент от Software, Hidetaka Miyazaki, также выразил открытость этой идее, при условии, что они сотрудничают с «очень сильным» сотрудником. В интервью The Guardian Миядзаки отметил: «Я не вижу никакой причины, чтобы отрицать другую интерпретацию или адаптацию Элдена Ринг, например, фильм ... но я не думаю, что себя или из -за программного обеспечения обладают знаниями или способностью создавать что -то в другой среде».
Несмотря на волнение, окружающее потенциальный фильм, Мартин признал, что его приверженность завершению «ветров зимы» может ограничить его участие. «Посмотрим, сделает ли это [фильм Элден Кольцо], и какова была степень моего участия, я не знаю», - сказал он IGN. «Я на несколько лет отстаю от моей последней книги, так что это также ограничивает количество вещей, которые я могу сделать».
Ожидание «Ветров зимы» было мучительно для фанатов, с последней книгой в серии «Танцы с драконами», выпущенная еще в 2011 году. Сам Мартин признался в задержках, говоря в декабре: «К сожалению, я опоздал на 13 лет. Каждый раз, когда я говорю, что я [как],« Как я мог быть на 13 лет поздно? » Я не знаю, это происходит по дню за раз. Однако он по -прежнему решил утверждать: «Но это все еще приоритет ... многие люди уже пишут некрологи для меня. [Они говорят]« О, он никогда не закончится ». Может быть, они правы.
Роль Мартина в Элдене Кольце включала обширное мировое строительство, задачу, которую он наслаждался. Он объяснил, как он помог из предварительной программы создать предысторию игры: «Когда они пришли ко мне, из программного обеспечения, они хотели мир ... так откуда взялся этот мир? И я сделал много построения мира, особенно на Вестеросе и фонах песни льда и огня и престол ... что произошло 5 000, 10 000 лет до того, как в элдене в эльдене, которые были в этом и идеях, и в этом и идеи Было интересно, что команда прилетела, и у нас было несколько сессий, и они отлетели назад и делали свою магию, а затем они вернулись сюда пару месяцев спустя и показывали мне, что у них было, что всегда было удивительно видеть, что они придумали ».
На вопрос, что все его работа использовалась в игре, Мартин отметил: «Да, я думаю, особенно когда вы создаете мир, всегда есть больше, что вы на самом деле видите на экране ... и это верно для любой из этих больших эпических фантазий. Я имею в виду, вы смотрите на Толкиена, и есть сотни страниц прошлой истории, прежде чем вы доберетесь до эпохи, хоббинских и дззенсов Kings and Wars and Wars and Whats wehт», подобно тому подобное ».