Xbox oyun sektörünün değişen ortamında gezinirken, CEO Phil Spencer kaçırılan fırsatları ve yıllar boyunca aldıkları "en kötü kararları" düşünüyor. Açıklamaları ve Xbox'ta piyasaya sürülmesi beklenen oyunlar hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.
Xbox Patronu Phil Spencer, Büyük Franchise'lar Destiny ve Guitar Hero ile Xbox İçin Kaçırılan Büyük Fırsatlar Olan "En Kötü Kararlar" Üzerine Düşünüyor
"Phil Spencer'la Hikaye Zamanı" sırasında oturun Yakın zamanda düzenlenen PAX West 2024'teki röportajda Xbox patronu Phil Spencer, MSFT'nin oyun kolundaki kariyerini şekillendiren oyunları ve geride kalanları anlattı. Spencer, Bungie's Destiny serisi ve Harmonix'in ikonik Guitar Hero serisi dahil olmak üzere "aktardığı" en büyük serilerden bazılarını anlattı ve kariyerinin "en kötü" kararları arasında olduğunu düşündüğünü söyledi.
Spencer, Bungie Microsoft'un bir parçasıyken Xbox'ta Destiny hakkındaki karışık duygularını paylaştı. "Destiny'de benim için pek çok karışık duygu ve hikaye var" dedi. "Açıkçası, Xbox'a başladığımda Bungie Microsoft'un bir parçasıydı ve Redmond'da bulunduğumuz binada Alex Seropian ve Jason Jones ile aynı katı paylaştım. Bungie'nin yanında olmaktan çok şey öğrendim."
Stüdyoyla olan yakın bağlarına rağmen Spencer, Destiny'nin ilk başta onunla "gerçekten uyuşmadığını" itiraf etti ve öyle de değildi. Oyunun ilk genişleme paketi House of Wolves'a kadar Destiny onda yankı uyandırdı. Guitar Hero'ya gelince, Spencer da başlangıçtaki şüpheciliğini hatırladı. Harmonix oyunu sunduğunda Spencer şüpheliydi. "En kötü bazı kararları aktardım... mesela en kötü oyun seçimi kararlarından bazılarını verdim" diye itiraf etti.
Dune: Awakening için Xbox'ın Yayınlanması Planlanıyor, Ancak Funcom İçin Zorlu Olmaya Devam Ediyor
Bu kaçırılan fırsatlara rağmen Spencer üzerinde durulacak biri olmadığını söyledi pişmanım. "Ben pişmanlık duyan bir insan değilim" dedi. "Belki bu benim hatamdır ama çok fazla oyunu pas geçtim. Geriye dönüp bakabilirim ve hayır, ileriye bakmaya ve yaptığımız şeyler hakkında olumlu olmaya çalışıyorum."
Xbox gerçekten de ileriye bakıyor ve daha da büyük serileri devreye sokma planlarını yapıyor. Bunun bir örneği, ikonik Dune filmi/roman serisinin aksiyon RPG uyarlaması olan Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'dir. Oyunun PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de yayınlanması bekleniyor ancak Dune: Awakening'in Xbox sürümü geliştiriciye zorluklar yaşattı.
Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'teki bir röportaj sırasında bu zorluklara değindi. Junior ilk önce PC'ye çıkıyor" dedi. "Xbox'ta yayınlamadan önce yapmamız gereken pek çok optimizasyon var. Ama evet, Xbox Series S zorlu bir iş." Ancak Junior, oyunun daha düşük özellikli konsollarda bile sorunsuz çalışacağına dair güvence verdi. VG247 haber sitesine yaptığı açıklamada Dune: Awakening'in "yıllarca eski donanım üzerinde iyi performans göstermeye devam edeceğini" doğruladı.
Entoria: Son Şarkı Zorlukla Karşı Karşıya Xbox Sürümü ile
İlgili haberlerde, bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song adlı oyunu, planlanan çıkışından sadece birkaç hafta önce Xbox'ta gecikmelerle karşılaştı 19 Eylül sürümü. Stüdyo, oyunun "hem Seri S hem de X için pratik olarak hazır" olmasına rağmen Microsoft'un başvurulara yanıt vermediğini iddia etti. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'ın iletişim eksikliğinden dolayı oyunun platformda yayınlanmasını engelleyen hayal kırıklığını dile getirdi. Sonuç olarak Enotria, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak, Xbox sürümü ise henüz yayında değil.
"Bu haberin Xbox topluluğu için ne kadar hayal kırıklığı yarattığını anlıyoruz. Ne yazık ki, tüm çabalarımıza ve tüm çabalarımıza rağmen Stüdyo daha önce oyunun resmi web sitesindeki bir duyuruda şunları söylemişti: "Kendini adamış ekibimizin sıkı çalışması nedeniyle Xbox platformunda yayınlanmamızı geciktiren zorluklarla karşılaştık." Jyamma Games CEO'su Jacky Greco yakın zamanda Entoria'nın geciken Xbox lansmanıyla ilgili duruma daha fazla değindi. Greco, oyunun resmi Discord kanalında şunları yazdı: "Xbox'a neden iki aydır bize cevap vermediklerini sorabilirsiniz" ve bildirildiğine göre şunu ekledi, "Açıkçası Enotria'yı umursamıyorlar ve sizi de umursamıyorlar.. . Xbox Series X/S sürümümüz hazır, ancak gönderim ve sürüme devam edemiyoruz, taşıma için çok para harcadım ve bizi görmezden gelmeye karar verdiler."
Greco'nun Insider Gaming'e söylediği bildirildi O "Geliştiricinin mağaza sayfasını açamaması ve dolayısıyla oyunu gönderememesiyle ilgili bir sorunla ilgili olarak Xbox'tan gelen iletişim eksikliği nedeniyle oyun ertelendi. Stüdyo, "Oyunu gerçekten en kısa sürede Xbox'ta yayınlamak istiyoruz" diye tweet attı, " ama iletişim eksikliği nedeniyle bu gerçekten de zor bir iş."