Home News Xbox ၏ Spencer သည် Franchise ကိုင်တွယ်မှုကို ဝေဖန်သည်။

Xbox ၏ Spencer သည် Franchise ကိုင်တွယ်မှုကို ဝေဖန်သည်။

Author : Christopher Nov 24,2024

Xbox Has Made the

Xbox သည် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ပြောင်းလဲနေသောအခင်းအကျင်းကို လမ်းညွှန်ပေးသည့်အတိုင်း၊ CEO Phil Spencer သည် ဆုံးရှုံးသွားသောအခွင့်အရေးများနှင့် နှစ်များတစ်လျှောက် ၎င်းတို့ပြုလုပ်ခဲ့သော "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" ကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် Xbox တွင်ထွက်ရှိမည့် လာမည့်ဂိမ်းများအကြောင်းနှင့် နောက်ထပ်ဂိမ်းများအကြောင်း လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Xbox Boss Phil Spencer သည် Big FranchisesDestiny နှင့် Guitar Hero တို့၏ Xbox အတွက် မဟာလွတ်သွားသောအခွင့်အရေးများနှင့်အတူ "အဆိုးဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်များ" နှင့် ပတ်သက်၍ ရောင်ပြန်ဟပ်ထားသည်။

Xbox Has Made the

"ဇာတ်လမ်းအချိန် Phil Spencer နှင့်" မကြာသေးမီက ကျင်းပခဲ့သော PAX West 2024 တွင် အင်တာဗျူးထိုင်ပြီး Xbox သူဌေး Phil Spencer သည် MSFT ၏ ဂိမ်းလက်တံတွင် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို ပုံသွင်းထားသည့် ဂိမ်းများနှင့် ဝေးကွာသွားသောဂိမ်းများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Spencer သည် Bungie's Destiny franchise နှင့် Harmonix ၏ အထင်ကရ ဂစ်တာဟီးရိုးစီးရီးများ အပါအဝင် သူ "ကျော်ဖြတ်ခဲ့သော အကြီးဆုံး franchise အချို့" အကြောင်း ဖွင့်ဟခဲ့ပြီး၊ သူပြောခဲ့သော ဆုံးဖြတ်ချက်များသည် သူ့အသက်မွေးဝမ်းကျောင်း၏ "အဆိုးဆုံး" ထဲတွင် ပါဝင်သည်ဟု သူယူဆပါသည်။

စတင်ခဲ့သော Spencer၊ Bungie သည် Microsoft ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောအခါ Xbox တွင်၊ Destiny နှင့်ပတ်သက်ပြီးသူ၏ရောထွေးသောခံစားချက်များကိုမျှဝေခဲ့သည်။ "Destiny နဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကျွန်တော့်အတွက် ရောထွေးနေတဲ့ စိတ်ခံစားမှုနဲ့ ဇာတ်လမ်းတွေ အများကြီးရှိပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "သိသာပါတယ်၊ Bungie ဟာ Xbox မှာစတင်တုန်းက Microsoft ရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ခဲ့ပြီး Redmond မှာရှိတဲ့ အဆောက်အဦးထဲမှာ Alex Seropian၊ Jason Jones နဲ့ ကြမ်းပြင်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့ပါတယ်။

Xbox Has Made the

စတူဒီယိုနှင့် ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးရှိသော်လည်း Spencer မှ Destiny သည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့်တကယ်မနှိပ်မိခဲ့ကြောင်း Spencer ဝန်ခံခဲ့သည်၊ ဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့သည့်အချိန်အထိ၊ House of Wolves၊ Destiny သည်သူနှင့်ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ ဂစ်တာဟီးရိုးအတွက်၊ Spencer သည် သူ၏ ကနဦးသံသယများကို ပြန်ပြောပြခဲ့သည်။ Harmonix သည် ဂိမ်းကို တီးသောအခါ၊ Spencer သည် သံသယဖြစ်မိသည်။ "ကျွန်တော်က အဆိုးဆုံးတွေထဲက အချို့ကို ကျော်ဖြတ်ပြီးပြီ၊ အဆိုးဆုံးဂိမ်းရွေးချယ်မှု ဆုံးဖြတ်ချက်အချို့ကို ချမှတ်ခဲ့ပါတယ်" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။

Xbox Release Planned for Dune- Awakening၊ သို့သော် Funcom အတွက် စိန်ခေါ်နေဆဲဖြစ်သည်


Xbox Has Made the

ဒီအခွင့်အရေးတွေ လွဲချော်နေပေမယ့် Spencer က သူ နောင်တရနေစရာ မလိုပါဘူး။ “ကျွန်တော်က နောင်တရတတ်တဲ့လူတော့ မဟုတ်ပါဘူး” လို့ ဆိုပါတယ်။ "ဒါက ငါ့အမှားဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါဂိမ်းအများကြီးကို ကျော်ဖြတ်ခဲ့တယ်။ ငါပြန်ကြည့်လို့ရတယ်၊ ဒါပေမယ့် ငါတို့လုပ်နေတဲ့အရာတွေအတွက် ငါမျှော်လင့်ပြီး အကောင်းမြင်ဖို့ကြိုးစားတယ်။"

Xbox သည် ပိုမိုကြီးမားသော franchise များကို အစုအဝေးသို့ ပို့ဆောင်ရန် အစီအစဉ်များဖြင့် အမှန်တကယ် စောင့်မျှော်နေပါသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ဥပမာတစ်ခုမှာ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Dune: Awakening ဖြစ်ပြီး၊ အထင်ကရ Dune ရုပ်ရှင်/ဝတ္ထုဇာတ်လမ်း၏ အက်ရှင် RPG ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသည်။ ဂိမ်းကို PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် မျှော်လင့်ထားသော်လည်း Dune: Awakening ၏ Xbox ဗားရှင်းသည် developer အား စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်ထားသည်။

Xbox Has Made the

Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior သည် Gamescom 2024 တွင် အင်တာဗျူးတစ်ခုအတွင်း အဆိုပါစိန်ခေါ်မှုများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ လုပ်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတွေထဲက တစ်ခုပါ။ PC မှာ အရင်ထွက်မှာပါ” ဟု Junior က ပြောသည်။ " Xbox Series S ကို မဖြန့်ချိခင်မှာ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ဖို့ အများကြီး လိုအပ်တယ်။ ဒါပေမယ့် Xbox Series S က စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ။" သို့သော်၊ ဂိမ်းသည် သတ်မှတ်ချက်နိမ့်သည့် ကွန်ဆိုးလ်များတွင်ပင် ဂိမ်းသည် ချောမွေ့စွာလည်ပတ်နေမည်ဟု Junior က အာမခံခဲ့သည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် VG247 သို့ ကြေငြာချက်တွင် Dune- Awakening သည် "နှစ်များနဲ့နှစ်တွေကြာနေတဲ့ hardware တွေမှာ ကောင်းကောင်းလုပ်ဆောင်နိုင်ဆဲပါ။ ငါတို့လုပ်နိုင်မှာပါ!"

Entoria: နောက်ဆုံးသီချင်းသည် ခက်ခဲမှုကို ရင်ဆိုင်နေရကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Xbox Release ဖြင့်

ဆက်စပ်သတင်းများတွင် Enotria- indie developer Jyamma Games မှ နောက်ဆုံးသီချင်းသည် Xbox တွင် နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ စက်တင်ဘာလ 19 ရက်နေ့ကို ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားပြီး ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အလိုတွင် ဂိမ်းသည် "စီးရီး S နှင့် X နှစ်မျိုးလုံးအတွက် လက်တွေ့ကျကျ အဆင်သင့်ဖြစ်နေသော်လည်း Microsoft သည် ၎င်းတို့၏တင်ပြမှုကို တုံ့ပြန်ခြင်းမရှိသေးကြောင်း စတူဒီယိုမှ အခိုင်အမာပြောကြားခဲ့သည်။ Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က Xbox မှ ဆက်သွယ်ရေး ပြတ်တောက်မှုအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း၊ ၎င်းသည် ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုကို အဟန့်အတားဖြစ်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ Enotria သည် PlayStation 5 နှင့် PC တွင် လွှင့်တင်မည်ဖြစ်ပြီး Xbox ဗားရှင်းသည် လေထဲတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။

"ဤသတင်းသည် Xbox အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် စိတ်ပျက်စရာဖြစ်နေသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကောင်းဆုံးကြိုးပမ်းမှုများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောအဖွဲ့၏ကြိုးစားအားထုတ်မှု၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖြန့်ချိမှုကိုနှောင့်နှေးစေသည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်” ဟုစတူဒီယိုမှဂိမ်း၏တရားဝင်ကြေငြာချက်တွင်ယခင်ကပြောကြားခဲ့သည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်။

Windows Central မှတွေ့ရှိခဲ့သည့်အတိုင်း Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco သည် မကြာသေးမီက Entoria ၏ Xbox နှောင့်နှေးနေသည့် Xbox လွှင့်တင်မှုနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြေအနေကို ထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တရားဝင် Discord ချန်နယ်တွင် Greco က "မင်းတို့ Xbox က ဘာကြောင့် ငါတို့ကို နှစ်လကြာ အဖြေမပေးခဲ့တာလဲ" လို့ မေးနိုင်ပြီး "သိသာပါတယ် သူတို့က Enotria ကို ဂရုမစိုက်ဘူး၊ မင်းကို ဂရုမစိုက်ဘူး.. ကျွန်ုပ်တို့တွင် Xbox Series X/S ဗားရှင်း အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သော်လည်း တင်သွင်းခြင်းနှင့် ဖြန့်ချိခြင်းတို့ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်၍မရပါ၊ ကျွန်ုပ်သည် ပို့ရန်အတွက် ငွေများစွာသုံးစွဲကာ ကျွန်ုပ်တို့ကို လျစ်လျူရှုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။"

Greco မှ သတင်းပေးပို့သည်။ "ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ၎င်း၏စတိုးစာမျက်နှာကို မဖွင့်နိုင်သည့်ပြဿနာနှင့် ပတ်သက်၍ Xbox မှ ဆက်သွယ်မှုအားနည်းခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကိုရွှေ့ဆိုင်းလိုက်ကြောင်း Insider Gaming သို့ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် Xbox တွင် ဂိမ်းကို အမြန်ဆုံး ဖြန့်ချိလိုပါသည်" စတူဒီယိုမှ တွစ်တာတွင် "ဒါပေမယ့် သူတို့ဘက်က ဆက်သွယ်မှု မရှိတဲ့အတွက် ဒါဟာ တကယ်ကို ခက်ခဲတဲ့ အလုပ်ပါ။"