Alamin ang Espiya! Hinahamon ng kapana-panabik na larong ito ang iyong mga kasanayan sa pagbabawas. Ang mga manlalaro ay random na nakatalaga ng mga tungkulin: mga inosenteng sibilyan o isang tusong espiya.
Ang layunin ng mga sibilyan ay kilalanin ang espiya sa pamamagitan ng matalinong pagtatanong, habang ang espiya ay kailangang matalinong itago ang kanilang pagkakakilanlan at lokasyon.
Ang gameplay ay kinabibilangan ng mga manlalaro na nagtatanong tungkol sa isang nakabahaging lokasyon (alam lamang ng mga sibilyan), gamit ang lohika at pagmamasid upang matukoy ang espiya. Sinusubukan ng espiya na makihalubilo sa mga mapagkakatiwalaang sagot, o kahit na hulaan ang lihim na lokasyon upang manalo.
Ang hinala ay susi! Kung pinaghihinalaan ng isang manlalaro ang isang tao, tatawag sila ng "Kilala ko kung sino ang espiya!" Itinuro ng lahat ng mga manlalaro ang kanilang pinaghihinalaang espiya. Kung ang lahat ay sumang-ayon sa isang manlalaro, inihayag nila ang kanilang tungkulin. Ang isang nagkakaisang tamang hula ay nanalo para sa mga sibilyan; ang maling hula ay nagbibigay ng tagumpay sa espiya.
Ang hamon ng espiya ay panatilihin ang lihim at posibleng hulaan ang lokasyon nang hindi inilalantad ang kanilang tungkulin. Ang aspeto ng pag-unlad ng laro ay nagpapahusay sa gameplay, na naghihikayat sa madiskarteng pag-iisip at mga kasanayan sa wika.
Hindi tulad ng mga klasikong laro tulad ng Mafia o Spyfall, ang Spy ay isang natatanging social deduction game na perpekto para sa mga party kasama ang mga kaibigan o bagong kakilala.
—————————
Mga Panuntunan sa Laro:
- Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga sibilyan at isang espiya. Gamitin ang app upang matukoy ang mga tungkulin; espiya lang ang walang alam sa lokasyon.
- Nagtatanong ang mga manlalaro tungkol sa lokasyon. Ang malinaw at hindi malabo na mga tanong ay mahalaga, dahil maaaring hulaan ng espiya ang lokasyon upang manalo. Nanalo ang mga sibilyan sa pamamagitan ng tamang pagkilala sa espiya. Bigyang-pansin ang mga tugon ng iba.
- Para akusahan ang isang tao, ipahayag ang "Kilala ko kung sino ang espiya!" Pagkatapos ay ipahiwatig ng lahat ng mga manlalaro ang kanilang pinaghihinalaang espiya.
- Kung iisang tao ang itinuro ng lahat ng manlalaro, ipapakita ng manlalaro na iyon ang kanilang tungkulin. Kung espiya, panalo ang mga sibilyan. Kung sibilyan, panalo ang espiya. Kung walang kasunduan, magpapatuloy ang laro.
- Maaaring subukan ng espiya na hulaan ang lokasyon. Ang isang tamang hula ay nanalo para sa espiya; panalo ang maling hula para sa mga sibilyan.
Ano'ng Bago sa Bersyon 2.3.0 (Huling Na-update noong Agosto 7, 2024)
Ang update na ito ay ginagawang mas nakakaengganyo ang laro:
- Nagdagdag ng mga tungkuling tukoy sa lokasyon
- Mga pinahusay na setting ng laro (makikita ng espiya ang iba pang mga espiya, mga pahiwatig sa pag-access, at higit pa)
- Nagdagdag ng mga bagong lokasyon
- Mga pinahusay na pagsasalin
- Mga pag-aayos ng bug