Découvrez l'espion ! Ce jeu de société passionnant met à l'épreuve vos capacités de déduction. Les joueurs se voient attribuer des rôles au hasard : des civils innocents ou un espion rusé.
L'objectif des civils est d'identifier l'espion grâce à un interrogatoire intelligent, tandis que l'espion doit intelligemment dissimuler son identité et sa localisation.
Le gameplay implique que les joueurs posent des questions sur un emplacement partagé (connu uniquement des civils), en utilisant la logique et l'observation pour identifier l'espion. L'espion tente de se fondre dans la masse avec des réponses crédibles, ou même de deviner le lieu secret pour gagner.
La suspicion est la clé ! Si un joueur soupçonne quelqu'un, il crie « Je sais qui est l'espion ! » Tous les joueurs désignent alors leur espion présumé. Si tout le monde est d'accord sur un joueur, il révèle son rôle. Une réponse unanime et correcte l’emporte pour les civils ; une supposition incorrecte donne la victoire à l'espion.
Le défi de l'espion est de maintenir le secret et potentiellement de deviner le lieu sans révéler son rôle. L'aspect développemental du jeu améliore le gameplay, encourageant la réflexion stratégique et les compétences linguistiques.
Contrairement aux jeux classiques comme Mafia ou Spyfall, Spy est un jeu de déduction sociale unique, parfait pour les fêtes entre amis ou avec de nouvelles connaissances.
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Règles du jeu :
- Les joueurs sont divisés en civils et en espion. Utilisez l'application pour déterminer les rôles ; seul l'espion ignore l'emplacement.
- Les joueurs posent des questions sur l'emplacement. Des questions claires et sans ambiguïté sont cruciales, car l'espion peut deviner l'endroit où gagner. Les civils gagnent en identifiant correctement l'espion. Portez une attention particulière aux réponses des autres.
- Pour accuser quelqu'un, déclarez "Je sais qui est l'espion !" Tous les joueurs indiquent alors leur espion présumé.
- Si tous les joueurs désignent la même personne, ce joueur révèle son rôle. Si c'est l'espion, les civils gagnent. Si c'est un civil, l'espion gagne. S'il n'y a pas d'accord, le jeu continue.
- L'espion peut tenter de deviner l'emplacement. Une estimation correcte l'emporte pour l'espion ; une supposition incorrecte gagne pour les civils.
Quoi de neuf dans la version 2.3.0 (dernière mise à jour le 7 août 2024)
Cette mise à jour rend le jeu encore plus engageant :
- Ajout de rôles spécifiques à l'emplacement
- Paramètres de jeu améliorés (l'espion peut voir d'autres espions, accéder à des astuces, etc.)
- Nouveaux emplacements ajoutés
- Traductions améliorées
- Corrections de bugs