Temui Perisik! Permainan parti yang menarik ini mencabar kemahiran potongan anda. Pemain diberi peranan secara rawak: orang awam yang tidak bersalah atau pengintip yang licik.
Matlamat orang awam adalah untuk mengenal pasti pengintip melalui soal siasat yang bijak, manakala pengintip mesti bijak menyembunyikan identiti dan lokasi mereka.
Permainan melibatkan pemain bertanya soalan tentang lokasi yang dikongsi (hanya diketahui oleh orang awam), menggunakan logik dan pemerhatian untuk menentukan pengintip. Perisik cuba untuk menggabungkan dengan jawapan yang boleh dipercayai, atau meneka lokasi rahsia untuk menang.
Kecurigaan adalah kunci! Jika pemain mengesyaki seseorang, mereka akan memanggil "Saya tahu siapa pengintip itu!" Semua pemain kemudiannya menunjuk kepada pengintip mereka yang disyaki. Jika semua orang bersetuju dengan seorang pemain, mereka mendedahkan peranan mereka. Tekaan betul sebulat suara menang untuk orang awam; tekaan yang salah memberikan kemenangan kepada pengintip.
Cabaran pengintip adalah untuk mengekalkan kerahsiaan dan berpotensi meneka lokasi tanpa mendedahkan peranan mereka. Aspek pembangunan permainan meningkatkan permainan, menggalakkan pemikiran strategik dan kemahiran bahasa.
Tidak seperti permainan klasik seperti Mafia atau Spyfall, Spy ialah permainan potongan sosial yang unik sesuai untuk parti dengan rakan atau kenalan baharu.
—————————
Peraturan Permainan:
- Pemain dibahagikan kepada orang awam dan pengintip. Gunakan apl untuk menentukan peranan; hanya pengintip yang tidak mengetahui lokasi.
- Pemain bertanya soalan tentang lokasi. Soalan yang jelas dan tidak jelas adalah penting, kerana pengintip mungkin meneka lokasi untuk menang. Orang awam menang dengan mengenal pasti perisik dengan betul. Beri perhatian kepada respons orang lain.
- Untuk menuduh seseorang, isytiharkan "Saya tahu siapa pengintip itu!" Semua pemain kemudian menunjukkan perisik mereka yang disyaki.
- Jika semua pemain menunjuk kepada orang yang sama, pemain itu mendedahkan peranan mereka. Jika mata-mata itu, orang awam menang. Jika orang awam, mata-mata itu menang. Jika tiada persetujuan, permainan diteruskan.
- Pengintip boleh cuba meneka lokasi. Tekaan yang betul menang untuk pengintip; tekaan yang salah menang untuk orang awam.
Apa yang Baharu dalam Versi 2.3.0 (Terakhir Dikemas Kini 7 Ogos 2024)
Kemas kini ini menjadikan permainan lebih menarik:
- Menambahkan peranan khusus lokasi
- Tetapan permainan yang dipertingkatkan (perisik boleh melihat pengintip lain, pembayang akses dan banyak lagi)
- Lokasi baharu ditambah
- Terjemahan yang dipertingkatkan
- Pembetulan pepijat