Ang mga mahilig sa laro ng Gacha ay masigasig na obserbahan ang pagganap sa pananalapi ng iba't ibang mga pamagat sa loob ng genre. Ang pinakabagong mga numero para sa Enero 2025 ay pinakawalan lamang, na naghahayag ng ilang mga kagiliw -giliw na mga uso at pagbabago sa kita.
Ang Genshin Impact, na binuo ni Mihoyo (Hoyoverse), ay gumawa ng mga pamagat na may pangunahing pag -update na nagtatampok ng Pyro Archon, Mawuika. Ang pagpapakilala ng banner ay humantong sa isang makabuluhang pagpapalakas sa mga kita ng laro, pagdodoble ang kita nito mula sa $ 45.6 milyon noong Disyembre 2024 sa isang kahanga -hangang $ 99.4 milyon noong Enero 2025. Ang pagsulong na ito ay binibigyang diin ang patuloy na katanyagan ng laro at ang epekto ng bagong nilalaman sa pakikipag -ugnay sa player.
Larawan: ensigame.com
Sa mga ranggo, siniguro ng Pokemon TCG ang pangalawang puwesto na may kita na $ 64 milyon, na nagpapakita ng malakas na presensya nito sa eksena ng Gacha Gaming. Hindi kalayuan, ang "babaeng gacha" na pag -ibig at Deepspace ay inangkin ang pangatlong posisyon na may $ 55.2 milyon na kita, na itinampok ang apela nito sa isang nakalaang madla.
Samantala, ang Honkai Star Rail ay nakaranas ng kaunting paglubog, na nagdadala ng $ 50.8 milyon. Sa kabilang banda, ang Zenless Zone Zero ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi, na ang mga kita nito ay humihinto mula sa $ 57.9 milyon hanggang $ 26.3 milyon, na nagpapahiwatig ng isang posibleng paglilipat sa interes ng player o kumpetisyon sa loob ng merkado.
Mahalagang tandaan na ang mga ranggo na ito ay batay lamang sa mga kita na nabuo mula sa mga mobile platform. Ang ilan sa mga larong ito, tulad ng mula sa Mihoyo, ay magagamit din sa PC. Bilang karagdagan, ang pamamaraan ng pagkalkula para sa mga figure na ito ay nagsasama ng isang natatanging diskarte para sa merkado ng Tsino: "Dahil ang Google Play ay hindi umiiral sa China, ang mga pagtatantya na inilathala para sa data ng Android sa China ay tinutukoy gamit ang isang multiplier batay sa kita ng iOS sa bansa."